Добавить в Избранное

Уважительно, но не исторически точно: Разработчики Assassin's Creed Shadows объясняются

youtube

Ubisoft столкнулась с недовольством японских игроков в связи с творческими решениями в игре Assassin’s Creed Shadows, что могло повлиять на её релиз в Японии. Компания отметила, что за почти 20 лет существования серии Assassin’s Creed получила много положительных отзывов, но также и критику.

Разработчики подчеркнули, что при создании Shadows они стремились создать "уважительную" демонстрацию феодальной Японии, однако их цель заключалась не в точном воспроизведении исторического периода, а в вдохновении игроков на исследование его особенностей. Shadows позиционируется как "развлекательная игра" в жанре "исторической фантастики", созданная с участием консультантов и историков.

Ubisoft признала, что некоторые рекламные материалы вызвали беспокойство и пообещала прислушаться к конструктивной критике. Они акцентировали внимание на том, что все творческие решения принимаются в интересах игрового процесса, и призвали не направлять критику на индивидуальные лица. Релиз игры запланирован на 15 ноября на PC, PS5 и Xbox Series. Игроки смогут выбирать из двух главных героев, но скрываться в толпе не удастся.

Уважительно, но не исторически точно: Разработчики Assassin

Уважительно, но не исторически точно: Разработчики Assassin

Уважительно, но не исторически точно: Разработчики Assassin

Уважительно, но не исторически точно: Разработчики Assassin


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Пиратский хит Windrose покоряет миллионы: более 1,5 млн продаж всего за две недели!

Гойен в Crimson Desert — как победить сильнейшего босса в Гнезде Доблести

В «Кинопоиске» на YaOS X появился раздел «Игромир» с играми из Steam

Xbox начал полноценный ребрендинг, вводя новый дизайн логотипа

Шутер без доната Last Flag — всё: Разрабы перестают поддерживать игру

Подробности о релизе Resonance: A Plague Tale Legacy и главной героине

Продажи игр Microsoft на PlayStation превысили 667 миллионов долларов

Король Падали Скевальд в Crimson Desert: Как победить легендарную гиену в пустыне?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2