В Избранное

Fable (2027): как Playground Games совмещает доступность и глубину в боевой системе

youtube

Перезапуск Fable от Playground Games выйдет 23 февраля 2027 года. По мере приближения релиза студия раскрывает детали боевой механики и подхода к квестам. Главная цель разработчиков — сохранить доступность, характерную для серии, но добавить в сражения больше нюансов и тактических возможностей.

Что меняется в бою

  • Прицельные атаки. Игроки смогут выбирать не только оружие или заклинание, но и конкретную цель — например, выстрелить стрелой в ногу врага.
  • Динамические реакции противников. Поведение врага зависит от типа и места урона: нежить, получившая выстрел в ногу, упадёт, но продолжит ползти; после обезглавливания она будет бесцельно бродить.
  • Сочетание механик. В бою можно комбинировать физические атаки, заклинания и взаимодействие с окружением.

Квесты вне сражений Разработчики подчёркивают, что не хотят делать игру, где всё решается через бой. Вместо этого:

  • Диалоговые ветки. Некоторые задания зависят от выбранных реплик и отношений с персонажами.
  • Система репутации. Обновлённая механика репутации влияет на доступность квестов и отношение NPC.
  • Альтернативные активности. В заданиях будут элементы исследования и головоломки, расширяющие геймплей за пределы боевой системы.

Позиция создателей Сорежиссёры Fable Крейг Литтлер и Уилл Кеннеди в интервью журналу Edge (через GamesRadar+) отметили, что гордятся разнообразием активностей и тем, как они работают вместе, чтобы игрок по-настоящему погружался в историю.

Вывод Подход Playground Games к перезапуску Fable показывает стремление сохранить дух серии: игра должна оставаться доступной, но не упрощённой. Добавление прицельных атак, вариативных реакций врагов и альтернативных путей прохождения делает боевую систему глубже, а квесты — более многогранными. Если студия удержит этот баланс, Fable может стать примером того, как правильно переосмысливать культовые франшизы.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Daishi Сегодня в 10:09
Вот вроде и жду, а вроде и страшно.

Содержание

В начало
Комментарии

2XKO закрывается: Марк Меррилл объясняет, почему модель игры‑сервиса не сработала

Дэн Хаузер о GTA VI, творческом подходе и Absurd Ventures: ключевые тезисы

Коды в «Станьте приманкой для рыбы!» (ОКТЯБРЬ, 2026) — халявные ресурсы для старта!

Оцифрованная муха в твоем ПК? Анонс необычной песочницы FLYBRAIN LAB и розыгрыш к релизу

The Witcher 3 Remastered: лучшие моды и как их установить

ARC Raiders: как захват движения меняет Селесту — и почему игроки недовольны

Разработчики Call of Duty: Modern Warfare 4 обещают, что победили wallhack

Aniimo: рабочие коды на октябрь 2026 - Кредиты, мерцание, Цветок роста и другое


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2