Sony объявила о новом стратегическом партнерстве с Bandai Namco Holdings, направленном на изучение и применение генеративного искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Это сотрудничество призвано ускорить разработку, повысить производительность и открыть новые горизонты для творчества.
В рамках пилотного проекта компании исследуют, как передовые технологии ИИ могут помочь воплощать замыслы создателей. Ожидается, что генеративный ИИ автоматизирует рутинные задачи, улучшит процессы разработки программного обеспечения, а также ускорит работу в таких областях, как обеспечение качества, 3D-моделирование и анимация. В качестве примера приводится инструмент Mockingbird, позволяющий быстро создавать анимацию 3D-моделей на основе данных захвата движений.
Sony подчеркивает, что роль человека-создателя останется ключевой. ИИ будет служить инструментом поддержки, а не заменой, сохраняя за студиями и исполнителями право на видение, дизайн и эмоциональное воздействие игр.
Кроме того, Sony, Bandai Namco и Gaudiy инвестируют 10 миллиардов иен в Gaudiy для развития японской интеллектуальной собственности на мировом уровне. Это партнерство фокусируется на пяти ключевых направлениях, включая генеративный ИИ, с целью создания новых развлекательных впечатлений и экосистем. Уже начата работа над конкретными инициативами, такими как применение генеративного ИИ для обработки изображений в официальных наборах моделей GUNPLA (Gundam).
Цель сотрудничества также включает создание "ориентированного на потребителя" ИИ, способного предлагать персонализированные рекомендации игр, контента и товаров, максимально соответствующих интересам игроков.