Прогресс разработки BioShock 4 по словам главы Take-Two Штрауса Зельника

Прогресс разработки BioShock 4 по словам главы Take-Two Штрауса Зельника

Добавить в Избранное
7 мая

Глава Take-Two, Штраус Зельник, поделился информацией о прогрессе в разработке BioShock 4. Он признал, что команда долгое время боролась с поиском верного творческого вектора для проекта.

По словам Зельника, студия инвестировала значительные ресурсы в исследование различных направлений, которые, к сожалению, оказались бесперспективными. Однако сейчас он выразил оптимизм и уверенность в текущем направлении разработки.

Прогресс разработки BioShock 4 по словам главы Take-Two Штрауса Зельника

Он подчеркнул, что создание игр, подобно кинопроизводству, является коллективным процессом, где не всегда возможно предсказать конечный результат. Это объясняет, почему поиск оптимальных решений может занимать существенно времени.

Напомним, что разработка следующей части BioShock уже прошла через кадровые перестановки, и теперь проект возглавляет опытный профессионал индустрии Род Фергюссон. Согласно неофициальной информации, действие новой игры будет разворачиваться в Антарктиде в 1960-х годах. Источники также сообщают, что геймеров ожидает погружение в утопический город в жанре иммерсив-сима.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

zhekatatarin73 13 мая
Жду выхода
alextigr4848 10 мая
Топ игра
Shumer 8 мая
Медленно спускаются с гор)
pskama 8 мая
Давайте быстрее
pervonah 7 мая
ждем легенду

Содержание

В начало
Комментарии

Dying Light 2 запускает «Прорыв» — благодаря которому игроки могут создавать и предлагать контент

Maxis о причинах несоответствия Spore ожиданиям

Стартап Squeez Labs представил CrankGPT — ИИ-устройство с ручным приводом

Мод The WAR Project: новые квесты для Геральта

Новая часть Fable: фанаты требуют русскую локализацию

Велина в Zenless Zone Zero: новый трейлер и дата выхода

18+

Steam встречает демонов, свидания и музыкальные баттлы: вышла демка 18+ игры Sex-Pop Hunters

Final Fantasy VII Rebirth: Что не войдет в заключительную часть трилогии


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2