Патрик Сёдерлунд, недавно назначенный исполнительным председателем Nexon и глава Embark Studios, видит в искусственном интеллекте ключ к революции в игровой разработке. По его мнению, успех в гонке ИИ будет не за теми, кто первым внедряет технологии, а за теми, кто глубоко понимает их суть и применяет для оптимизации рабочих процессов.
Сёдерлунд подчеркивает, что в Embark Studios каждый новый проект начинается с анализа: что лучше доверить человеку, а что — машине. Это позволяет создавать более эффективные рабочие процессы, используя лучшие инструменты и отказываясь от устаревших практик. Он привел в пример успешную разработку игры ARC Raiders, которая была создана с меньшими затратами и меньшей командой, чем типичные AAA-проекты, благодаря такому подходу.
Назначение Сёдерлунда на руководящую должность в Nexon, где он с 2019 года входил в совет директоров, совпало с его заявлением о стремлении компании лидировать в области ИИ, преодолевая неудачи, с которыми сталкиваются многие в технологическом и игровом секторах.