В Crimson Desert ведьмы – это ключевые неигровые персонажи, которые открывают игрокам доступ к улучшению снаряжения через систему "Снаряжение Бездны". Эти улучшения представляют собой разнообразные модификации. Чтобы воспользоваться этой возможностью, достаточно разыскать одну из ведьм – ту, что встретится вам по сюжету. Всего в игре пять ведьм, и для получения всех доступных наград необходимо отыскать каждую из них.
Поиск каждой ведьмы предполагает два этапа: сначала вам нужно найти определённого персонажа, который на самом деле является замаскированной волшебницей, а затем уже и саму ведьму. Если вы случайно обнаружите её жилище раньше времени, это не даст вам никаких преимуществ, кроме разве что предварительного знания локации.
В этом руководстве мы подробно расскажем, где найти каждую из них.
Ведьма мудрости Эловен
Эловен – первая ведьма, с которой вы столкнётесь. Это произойдёт в пятом акте сюжетной линии, хотя теоретически её можно отыскать и раньше. Вам будет предложено отправиться в Ведьмин лес, где в хижине, окружённой колючими зарослями, живёт женщина. После того как вы расчистите проход, поговорите с ней.
Она направит вас к настоящему дому Эловен, который находится к северо-западу, неподалёку от точки телепортации. Посетив её, вы получите задание и откроете доступ к ведьминой мастерской, где можно будет управлять "Снаряжением Бездны" и добавлять слоты в экипировку.
Задания, которые дают ведьмы, как правило, довольно просты. Они включают зачистку лагерей от врагов и решение несложных головоломок. Стоит учесть, что лагеря можно зачищать заранее, но засчитываться они начнут только после получения соответствующего задания от ведьмы. Поэтому выполнять головоломки до получения квеста не имеет смысла.
Ведьма смирения Лиселия
Путь ко второй ведьме лежит в Пайлун, куда вас приведут события седьмой главы. Прибыв в деревню Бейген, осмотритесь на берегу реки. Вы заметите разрушенный мост и человека, которому нужна помощь. Именно он станет ключом к поиску Лиселии.
Далее ваш путь проляжет в южную часть мира, в Деменисс. Лиселия обитает на острове рядом с локацией "Змеиное болото", неподалёку от точки телепортации. По сюжету, в девятой главе вас всё равно отправят в "Змеиное болото", где вы и встретитесь с Лиселией, даже если не mengunjungi её раньше.
Ведьма доброты Пари
Вас ожидает третья ведьма в Пайлуне. Её обнаружение — задача не из легких, ведь истинная сущность Пари скрыта в труднодоступной горной местности. Лишь знание о наличии золотых месторождений может привлечь сюда обычного человека. Именно возле такой пещеры, неподалёку от горы, захваченной гарпиями, вы и найдёте первую форму Пари.
Она будет находиться в заснеженном лагере, примыкающем к пещере. Прибыв на место, игра просигнализирует о присутствии нуждающегося в помощи. Найдя этого персонажа, зажгите жаровню и вступите в диалог с волшебницей. Она укажет вам путь к своему истинному укрытию.
Оно расположено всего в километре к северу, у Багрового озера. Добравшись до места, поговорите с ведьмой и примите её задание. Не забудьте активировать близлежащую точку телепортации, расположенную на северо-восточной горе, за домом.
Ведьма силы Аресиль
Четвёртая ведьма станет доступна не раньше девятой главы. Для её поиска направляйтесь в городок Томмасо и найдите почтовое отделение на северной развилке. Там вас встретит ребёнок, которому требуется ваша помощь. Согласившись, вы узнаете местонахождение истинного пристанища ведьмы.
Её обитель находится на северо-западе, недалеко от Урдавы. Лачуга ведьмы расположена на горном склоне, что потребует некоторого подъема. У подножия горы вы обнаружите ещё одну точку телепортации, что значительно упростит дальнейшее перемещение.
Пятая ведьма и финальная награда
После выполнения заданий всех четырёх ведьм вы получите четыре части ключа. С этими артефактами вернитесь в горы Пайлуна, к месту первой встречи с Пари. Недалеко оттуда находится Убежище Ведьмы Своенравного Леса, куда вам и следует направиться.
Подойдите к строению, примените собранные ключи, войдите внутрь и поговорите с Белой Вороной. Затем заберите свою награду из сундука.
Завершив эти действия, вы выполните 20 из 22 ведьминских заданий. Оставшиеся два квеста, по всей видимости, открываются позднее и не требуются для получения основной награды. Если же вы захотите окончательно покончить с Орденом Антумбры, с которым вы боролись по просьбе ведьм, направляйтесь в Обитель разрушения, расположенную на северо-востоке Пайлуна.
