Патрик Сёдерлунд, исполнительный глава совета директоров и руководитель отдела разработки в Embark Studios, работающей над ARC Raiders, поделился своим видением сложностей, с которыми столкнулась южнокорейская игровая компания Nexon.
Он отметил, что избыточное количество проектов в портфеле Nexon, многие из которых не приносят ожидаемой прибыли, является одной из ключевых проблем. Кроме того, Сёдерлунд указал на рост издержек на разработку при одновременном снижении общей рентабельности. По его словам, компания планирует провести полную ревизию всех своих внутренних процессов.
«Мы проводим тщательную оценку всех расходов. Некоторые проекты получат дополнительную поддержку, другие потребуют реорганизации, а от части мы откажемся. Иными словами, мы снизим количество направлений, но повысим концентрацию и уверенность в каждом из них», — заявил он.
Сёдерлунд также высказал мнение, что многие компании на данный момент неудачно подходят к интеграции искусственного интеллекта. По его словам, инвестиции в технологические инструменты сами по себе не гарантируют успех; победит тот, кто глубоко понимает истинную природу задач, которые должен решать ИИ. В дальнейшем Nexon намерена использовать опыт, накопленный студией Embark при разработке ARC Raiders, для оптимизации своих процессов.
Ли Чонхун, глава Nexon, подчеркнул, что попытка использовать ИИ исключительно для ускорения производства без учёта контекста может привести к возникновению новых проблем, поэтому понимание нюансов имеет первостепенное значение.
Ранее Nexon признала, что игре The First Descendant не удалось удержать внимание игроков. Также стало известно, что команда разработчиков ARC Raiders оказывает помощь в создании зомби-шутера Nakwon: Last Paradise.