Одним из самых запоминающихся персонажей Cyberpunk 2077, особенно в начале игры, является наемник Джеки, чья судьба трагически обрывается до основных событий.
Некоторые игроки выражали желание видеть его на экране дольше, однако творческий директор CD Projekt RED, Игорь Саржински, считает иначе. Он утверждает, что главная задача первого акта – показать становление Ви как самостоятельного персонажа. Слишком большое присутствие Джеки, по его мнению, могло бы навредить сюжету.
Саржински сравнил это с задержкой на Татуине вместе с фермером Люком до его приключений джедая. Не все геймеры согласились с такой позицией, но разработчик настаивает, что акцент игры – смертельная болезнь главного героя.
По мнению некоторых игроков, это создает противоречие, так как Ви, зная о своем ограниченном времени, выполняет множество дополнительных заданий. Впрочем, это можно считать условностью игры. Саржински предлагает рассматривать побочные квесты как поиски Ви новых способов избежать смерти, а их выполнение – как путь к определенной концовке.