Студия Remedy поделилась новыми деталями об игре Control Resonant

Студия Remedy поделилась новыми деталями об игре Control Resonant

Добавить в Избранное
5 марта

Студия Remedy Entertainment опубликовала новые подробности о Control Resonant, а также провела закрытый показ игры для прессы. Журналистам пока не дали поиграть лично, однако издания (в частности, VGC) уже сравнили геймплей новинки с Marvel's Spider-Man — главный герой очень динамично перемещается и может набивать комбо прямо в воздухе.

В отличие от первой части, действие Control Resonant развернётся не в изоляции, а на улицах Нью-Йорка. Разработчики отказались от традиционного открытого мира в пользу детально проработанных зон.

Главному герою Дилану будет помогать выжившая агент Зоуи Де Вера, общение с которой реализовано через бесшовную систему диалогов прямо во время исследования.

Игра позиционируется как полноценная экшен-RPG. В основе боевой системы лежит трансформирующееся оружие ближнего боя и механика поощрения агрессии: удары восстанавливают ресурсы, способности оглушают врагов, а добивания временно повышают урон.

Прокачка и настройка билдов (вплоть до призыва атакующих турелей) происходят внутри подсознания героя. Новые сверхъестественные силы выдаются за победу над сюжетными боссами — Резонантами.

Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год. Первый самостоятельный показ геймплея от самих разработчиков состоялся ранее в феврале, о самой игре объявили в ходе State of Play.

Источник

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Будущее Marvel Rivals: создание «движущегося аниме» во вселенной Marvel

Мнение Антона Горелкина о будущем Steam и игростроения в России

Разработчики Project Zomboid устраняют уязвимости, вызванные сторонними модами

Xbox представил новые улучшения в системе достижений

Warface празднует 14-летие обновлением и подарками для игроков

Тим Кейн о будущем генеративного искусственного интеллекта в играх и медиа

Перезапуск Fable: дата выхода и возможные изменения в графике релиза

Пит Хайнс ушел из Bethesda, потому что компания "испортилась" под эгидой Microsoft


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2