[СЛУХ] Ремейк первой Resident Evil 1996 года находится в разработке

[СЛУХ] Ремейк первой Resident Evil 1996 года находится в разработке

Добавить в Избранное
5 марта

Согласно информации от крупного инсайдера индустрии, Capcom приступила к разработке ремейка игры Resident Evil 1. Оригинальная игра, вышедшая в 1996 году, уже получала переиздание в 2002 году в виде ремейка для GameCube.

По слухам, новый ремейк Resident Evil 1, которая в этом году отмечает 30-летие, появится не ранее чем через 4-7 лет, так как находится на ранней стадии разработки. Эта информация поступает от известного инсайдера Dusk Golem, который ранее редко ошибался в своих прогнозах касательно серии Resident Evil.

Учитывая успешные релизы последних игр и ремейков, а также огромную популярность серии (почти 200 миллионов проданных копий), Capcom, вероятно, активно работает над множеством проектов по вселенной Resident Evil. Параллельная разработка нескольких игр является обычной практикой для компании.

Несмотря на то, что это всего лишь слухи, фанаты серии активно ждут нового ремейка Resident Evil 1, желая увидеть, как игра будет выглядеть на современном движке RE Engine. Тем не менее, к подобной информации стоит относиться с осторожностью, поскольку проекты по Resident Evil часто подвержены задержкам.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Cute ^-^ Evil Вчера в 13:25
Эхххх, помню это прохождение на первой плойке)
lcoast111 10 марта
сколько часов было потрачено на этот пиксельный шедевр
pervonah 6 марта
Ремейки не вставляют. Я на сеге их перепройду лучше. или че там было, сонька 1
lcoast111 10 марта
Сонька первая))), Сега на такое была не способна
ANTIkit 6 марта
WW Ждём
TpL 6 марта
ОООООО, это самый кайф

Содержание

В начало
Комментарии

Новое издание Dying Light: The Beast с уникальным режимом Restored Land

Ледяной Король в Fortnite: Где найти, как победить и что он дропает

Crimson Desert: Как получить скрытый сет брони Морозного проклятия

Разработчики Crimson Desert подтвердили использование ИИ на ранних этапах

Мнение Даниэля Вавры о перспективах технологии DLSS 5 в играх

Capcom будет использовать ИИ, но не в своих играх

Изменения в графике выхода

Скрытые атаки Crimson Desert: Как подкрасться к врагу и убить его без шума


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2