Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей

Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей

Добавить в Избранное
29 июн. 2025

Первоначальный восторг от графики и оптимизации Death Stranding 2 в соцсетях сменился сдержанными отзывами игроков, прошедших значительную часть. Заявления о "настоящем некст-гене" теперь кажутся преувеличением; многие считают, что это скорее хорошо отполированная игра, созданная для нескольких поколений консолей.

Один из игроков отметил, что впечатляющая мексиканская локация, возможно, является единственной сценой, вызывающей яркие эмоции. Предполагается, что разработчики разместили этот детализированный участок в начале игры, чтобы произвести сильное впечатление. Последующие локации, включая другие части Мексики и Австралию, не соответствуют этой планке и выглядят как стандартные игры для предыдущего поколения консолей.

Аргументы включают невысокую дальность прорисовки, текстуры среднего разрешения и низкую детализацию теней на расстоянии. Стабильные 60 кадров в секунду на PS5 достигаются не за счет продвинутой оптимизации, а из-за отсутствия требовательных технологий нового поколения. Утверждается, что Death Stranding 2 могла бы выйти и на PlayStation 4 без значительных компромиссов.

Тезис о "ненужности рейтрейсинга" также подвергается критике. Хотя освещение в отдельных сценах выглядит хорошо, оно не производит революционного впечатления. Игрок задается вопросом, почему отказ от новых технологий воспринимается как достоинство, ведь это не способствует прогрессу графики в играх.

Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей

Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей

Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Denisskin 2 июл. 2025
это конечно всё пофиксят. но пппервое впечатление о игре-самое важное

Содержание

В начало
Комментарии

Обсуждения вокруг Crimson Desert из-за отсутствия геймплея на PS5

Руководитель Pocketpair рассказал о релизе Palworld версии 1.0

Starfield и «будущие игры Bethesda» будут использовать технологию DLSS 5, основанную на ИИ

Возможное раскрытие семейного положения Леона Кеннеди в будущем DLC

Новый способ обхода защиты Xbox One через физическое воздействие

Sony выпустила обновлённую версию апскейлера PSSR для PS5 Pro

Прохождение Resident Evil Requiem — как пройти приют и сбежать от детей

Закрытие студии Wildlight Entertainment и судьба проекта Highguard


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2