Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей

Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей

Добавить в Избранное
29 июн. 2025

Первоначальный восторг от графики и оптимизации Death Stranding 2 в соцсетях сменился сдержанными отзывами игроков, прошедших значительную часть. Заявления о "настоящем некст-гене" теперь кажутся преувеличением; многие считают, что это скорее хорошо отполированная игра, созданная для нескольких поколений консолей.

Один из игроков отметил, что впечатляющая мексиканская локация, возможно, является единственной сценой, вызывающей яркие эмоции. Предполагается, что разработчики разместили этот детализированный участок в начале игры, чтобы произвести сильное впечатление. Последующие локации, включая другие части Мексики и Австралию, не соответствуют этой планке и выглядят как стандартные игры для предыдущего поколения консолей.

Аргументы включают невысокую дальность прорисовки, текстуры среднего разрешения и низкую детализацию теней на расстоянии. Стабильные 60 кадров в секунду на PS5 достигаются не за счет продвинутой оптимизации, а из-за отсутствия требовательных технологий нового поколения. Утверждается, что Death Stranding 2 могла бы выйти и на PlayStation 4 без значительных компромиссов.

Тезис о "ненужности рейтрейсинга" также подвергается критике. Хотя освещение в отдельных сценах выглядит хорошо, оно не производит революционного впечатления. Игрок задается вопросом, почему отказ от новых технологий воспринимается как достоинство, ведь это не способствует прогрессу графики в играх.

Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей

Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей

Ожидания и реальность: Death Stranding 2 в глазах пользователей


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Denisskin 2 июл. 2025
это конечно всё пофиксят. но пппервое впечатление о игре-самое важное

Содержание

В начало
Комментарии

Спрингфилд снова в деле: «Симпсоны» возвращаются в Fortnite Reload

Японское патентное ведомство отказало Nintendo в регистрации механики ловли монстров

Утиная миссия: спасаем друзей в необычном платформере Dodo Duckie

Конфликт в Bethesda: профсоюз подал в суд на Xbox из-за условий увольнений

Palworld берет новую высоту: с выходом версии 1.0 игра разошлась тиражом почти в 2 миллиона копий

Ubisoft меняет стратегию: ремейки выгоднее новых игр?

Новая Лара Крофт задержится: релиз Tomb Raider: Catalyst перенесли на 2028 год

Диски уходят в прошлое: Дэвид Яффе объяснил, почему это неизбежно


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2