Бывший сотрудник Bethesda Softworks, Колин МакИнерни, раскрыл любопытный эпизод из своего прошлого, связанный с разработкой Fallout 4. Выступая перед разработчиками игр, он вспомнил, как благодаря нестандартным экспериментам смог выявить ряд критических ошибок в проекте.
Работая в отделе тестирования, МакИнерни решил проверить устойчивость игры под колоссальной нагрузкой на память Xbox One, обладающей всего 8 ГБ ОЗУ. Для достижения цели он намеренно создавал ресурсоемкие сценарии. Так, с помощью консоли персонажу было задано огромное количество опыта, что мгновенно подняло его уровень до 247. Затем тестировщик применил модифицированное ядерное оружие, способное одновременно запускать множество зарядов, буквально «засыпав» игровое пространство ядерными ударами.
Этот неординарный подход принес плоды: всего за одно утро МакИнерни удалось зафиксировать четыре серьезных сбоя. Примечательно, что в тот период система автоматически рассылала уведомления о критических ошибках всем подразделениям ZeniMax Media, включая высшее руководство.
МакИнерни подчеркнул, что подобные нешаблонные действия демонстрируют важность человеческого фактора в процессе тестирования. Иногда для обнаружения багов требуется нестандартное мышление, превосходящее возможности даже самых совершенных машин.
