Добавить в Избранное

Как нестандартные тесты помогли выявить ошибки в Fallout 4

youtube

Бывший сотрудник Bethesda Softworks, Колин МакИнерни, раскрыл любопытный эпизод из своего прошлого, связанный с разработкой Fallout 4. Выступая перед разработчиками игр, он вспомнил, как благодаря нестандартным экспериментам смог выявить ряд критических ошибок в проекте.

Работая в отделе тестирования, МакИнерни решил проверить устойчивость игры под колоссальной нагрузкой на память Xbox One, обладающей всего 8 ГБ ОЗУ. Для достижения цели он намеренно создавал ресурсоемкие сценарии. Так, с помощью консоли персонажу было задано огромное количество опыта, что мгновенно подняло его уровень до 247. Затем тестировщик применил модифицированное ядерное оружие, способное одновременно запускать множество зарядов, буквально «засыпав» игровое пространство ядерными ударами.

Этот неординарный подход принес плоды: всего за одно утро МакИнерни удалось зафиксировать четыре серьезных сбоя. Примечательно, что в тот период система автоматически рассылала уведомления о критических ошибках всем подразделениям ZeniMax Media, включая высшее руководство.

МакИнерни подчеркнул, что подобные нешаблонные действия демонстрируют важность человеческого фактора в процессе тестирования. Иногда для обнаружения багов требуется нестандартное мышление, превосходящее возможности даже самых совершенных машин.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

√ιק 19 марта
дааа надо боьше народу к тестам
Olga 15 марта
тестировать игру сложнее, чем просто в нее играть

Содержание

В начало
Комментарии

Crimson Desert — как пройти руины снежных гор у Туманной заводи

Dead by Daylight 2 отменена: Behaviour Interactive сосредоточится на развитии оригинальной игры

Гендиректор Embark Studios заявил, что в гонке ИИ победит тот, кто понимает суть задач

Бывший руководитель закрывшейся студии Dark Outlaw Games основал новую MagicFractal

Коды Escape from Tarkov на Апрель 2026: Биткоин, ресурсы, снаряжение и скины бесплатно

Список игр PlayStation Plus, доступных подписчикам в апреле

Южнокорейская студия Shift Up приобрела японскую компанию Unbound

Успех Crimson Desert: более 4 миллионов проданных копий с релиза


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2