Bethesda Game Studios анонсировала интеграцию новейшей технологии NVIDIA DLSS 5 в свою игру Starfield, а также в грядущие проекты компании, включая потенциально Fallout 5 и The Elder Scrolls 6. DLSS 5, представленная как "GPT для графики", является значительным шагом вперед в области рендеринга, используя генеративный искусственный интеллект для достижения фотореалистичных изображений, преодолевая ограничения традиционного рендеринга в реальном времени.
Тодд Говард из Bethesda Game Studios отметил долгосрочное сотрудничество с NVIDIA и выразил энтузиазм по поводу возможностей DLSS 5, подчеркнув, что технология позволит полностью раскрыть художественный стиль и детализацию игр, не будучи скованными стандартными рамками. NVIDIA утверждает, что DLSS 5 выходит за рамки предыдущих версий, таких как DLSS 4.5, которая уже использовала ИИ для отрисовки большинства пикселей, посредством моделирования на основе ИИ, что, в свою очередь, вызывает неоднозначную реакцию среди геймеров.
Ожидается, что благодаря DLSS 5 будущие крупнобюджетные игры Bethesda, такие как The Elder Scrolls 6 и Fallout 5, смогут похвастаться самой впечатляющей графикой в истории своих франшиз. Учитывая длительные циклы разработки, к моменту выхода этих игр технологии могут эволюционировать до версии DLSS 7.5 или выше.