Игра Last of Us Online, известная также как Factions, была отменена разработчиками из Naughty Dog за 24 часа до запланированного публичного анонса. Режиссер проекта Винит Агарвал поделился подробностями, назвав решение "опустошающим" и "душераздирающим", учитывая, что он посвятил игре семь лет.

Проект, который находился почти на 80% готовности, был приостановлен из-за изменения приоритетов Sony. Изначально, во время пандемии COVID-19, когда онлайн-игры испытывали подъем, Sony решила инвестировать значительные средства в этот сегмент. Last of Us Online получила финансирование и успешно развивалась внутри компании.
Однако, по мере возвращения сотрудников в офисы, расходы на онлайн-игры стали сокращаться. Команде пришлось выбирать между завершением Last of Us Online и разработкой следующей игры под руководством Нила Дракманна. Выбор пал на проект, который был более "основой деятельности студии, чем экспериментальной игрой".
Экс-глава PlayStation Шухей Ёсида также положительно отзывался об игре.