Геймер играл в No Man's Sky на режиме permadeath, где смерть окончательная. Занесло его на какую-то дикую токсичную планету, где он умудрился всё сломать и остаться без топлива и ресурсов. Выбраться никак, вокруг один океан, а тут ещё и штормы каждые пять минут. Пришлось ему просто сидеть в кабине корабля и ждать, пока кислород кончится.
Все, что я могу делать, это сидеть на своем корабле, смотреть на грозы и ждать, пока у меня закончится кислород.
Эту печальную историю подхватил сам Шон Мюррей, глава Hello Games (разработчики игры), и запостил у себя в X. Многие посочувствовали игроку, но некоторые сказали, что в этом весь прикол permadeath — когда смерть становится частью интересной истории.
No Man's Sky, кстати, игра с открытым миром, где каждый игрок сам себе режиссёр. Сначала она вышла сыроватой в 2016-м, но разрабы не сдались, выпустили кучу обновлений, и теперь у неё куча положительных отзывов. Они и дальше планируют её развивать: в январе добавили разнообразия планетам и улучшили графику, а в марте позволили искать кости древних животных.
Игра доступна почти на всех платформах.