Глава Larian Studios считает, что в AC Shadows боевка лучше, чем в любой другой игре серии

Глава Larian Studios считает, что в AC Shadows боевка лучше, чем в любой другой игре серии

22 марта

Новый Assassin's Creed: Shadows внезапно зашел многим, хотя многие и ждали провала. Даже Майкл Даус, главный по издательству в Larian Studios (это те, кто Baldur's Gate 3 сделали), остался в восторге. Ему особенно понравилась боевая система, говорит, что она "плотная и продуманная" и что давно в серии не было такой крутой боевки с контратаками.

Кто-то там в комментах подметил, что боевка в Origins, Odyssey и Valhalla была слишком "ММОшной", Даус с этим согласился. А еще один спросил, играл ли он в Mirage, где тоже типа были контратаки, но не такие крутые. Даус ответил, что Mirage его разочаровала, ожидал классического Assassin's Creed, а получил что-то непонятное, и забросил игру.

В общем, Shadows, похоже, реально постарались сделать круто, не только боевку, но и детали мира, вроде тающего снега под солнцем в реальном времени. И это, видимо, сработало, потому что у игры отличный онлайн в Steam.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

youtube
Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2