Для Barotrauma на следующей неделе выйдет обновление Blood in the Water


Всем привет!

Работа над Blood in the Water закончена. Свежее обновление выйдет уже на следующей неделе. В нем появятся новые угрозы и опции, которые помогут настроить геймплей под себя как бывалым подводникам, так и новичкам в морском деле. Добавится и новый контент, в том числе загадочное чудовище, которое, возможно, припомнят те из вас, кто застал билд-версии еще до появления игры в Steam. Самое время рассмотреть подробнее все то, что ждет нас на будущей неделе!

Лечение и чудовища

  • Небольшая доработка системы лечения. Изменен баланс медикаментов. Добавлены несколько новых проблем со здоровьем и новые сценарии использования предметов.
  • Два новых чудовища. Добавлены два чудовища с отравляющими атаками: ядостай — новая разновидность шипостая, а также пещерный богомол — существо из ранних билд-версий Barotrauma.
  • Новые виды атак чудовищ бездны. Улучшены способности крупных чудовищ: их атаки по персонажам внутри подлодки стали точнее.

Водолазный скафандр и обновление анимации

  • Изменение баланса водолазных скафандров. Изменен баланс всех типов скафандров для более четкого понимания сценариев применения и сокращения их использования в качестве постоянного снаряжения. Снижена скорость затопления, чтобы дать больше времени на реакцию при пробоине.
  • Условные анимации. Добавлено несколько специальных анимаций, в том числе анимация для хождения в водолазном скафандре. Использовать новую систему условных анимаций можно для создания собственных анимаций при моддинге.

Сложность кампании и улучшение системы возрождения

  • Новые настройки сложности кампании. Подстраивайте сложность кампании под себя с помощью одной из четырех готовых настроек или вручную, меняя различные параметры.
  • Улучшение системы возрождения в сетевой игре. Мы упразднили Дань смерти, заместив ее потерей навыков при возрождении. Изменить потерю навыков можно с помощью ряда настроек.

Переработанные события на станциях, дополнительные обломки и маяки

  • Переработанная система событий. Теперь события сценариев отображаются в игре. И все благодаря волонтерской помощи одного из наших давних, преданных игроков. Мы также дополнительно улучшили события.
  • Новые обломки, радиомаяки и новый тип миссий с местами кораблекрушений.

Незначительные, но оттого не менее важные улучшения

  • Опция отображения сообщений в текстовом чате в виде «облачка» над говорящим персонажем.
  • Новый порядок при разборе предметов ботами — членами экипажа.
  • Система подсветки для упрощения взаимодействия с разбросанными по полу предметами.

Помимо этого, в Blood in the Water будет также представлен ряд исправлений и другие незначительные изменения. Полный список изменений появится на следующей неделе, в день выхода обновления.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Встречайте Коломбину: Трейлер и детали нового персонажа Genshin Impact

The Forge (ковка) - Рабочие скрипты в январе 2026 года на автофарм, автокузницу и другое

Of Ash and Steel: где найти всех учителей навыков

Marvel Rivals (Марвел Райвалс) - Рабочие промокоды на костюмы в январе 2026 года

"Мы не будем подстраиваться": Sandfall Interactive о своем творческом пути

Интересное

Расписание розыгрышей от WARGM на Январь 2026 года — халявные кредиты и премиум

Эксперты считают, что увеличить продажи игр в Steam — проще простого, если учитывать отзывы игроков

На CES 2026 показали модульный геймпад X5 Alteron — со сменными элементами управления


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2