Хидэки Камия о Resident Evil: без страха и с акцентом на головоломки

Хидэки Камия о Resident Evil: без страха и с акцентом на головоломки

Добавить в Избранное
11 марта

Хидэки Камия, известный как создатель культовых серий Devil May Cry и Bayonetta, давно выражал желание увидеть в Resident Evil режим, лишенный пугающих элементов. Этой идеей он снова поделился, комментируя прохождение Resident Evil Requiem своими коллегами. Камия признался, что его привлекают в первую очередь игровые головоломки и динамичные схватки, а не элементы хоррора. Примечательно, что геймдизайнер имеет отношение к созданию оригинальной Resident Evil 2, но на данный момент не планирует возвращаться к франшизе.

Камия также высказался о внешности Леона в Requiem, назвав персонажа "уставшим".

Игра Resident Evil Requiem, вышедшая 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, продемонстрировала впечатляющие продажи, быстро преодолев отметку в 5 миллионов копий. Разработчики подтвердили, что в будущем проект пополнится сюжетным дополнением и фоторежимом.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Resident Evil Requiem

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Разработчики Clair Obscur отказались от каноничной концовки игры

В Cities: Skylines II появились два новых набора и две радиостанции

Представлена ​​новая игра FIFA с эксклюзивным ранним доступом

Новый трейлер The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 и возможности PS5 Pro

PUBG: Blindspot закрывается после 2 месяцев раннего доступа

Приложение виртуальной реальности Meta Horizon Worlds переходит на мобильную версию

Crimson Desert: Прохождение квеста «Новые Клыки Серогривых». Как приручить собаку

Изменения в доступности Battlefield Hardline на консолях с 22 мая


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2