IGN портал опубликовал полное интервью с главой Larian, Свеном Винке, где он упомянул несколько новых деталей о предстоящих проектах компании.
Ранее было объявлено, что студия не будет выпускать продолжение Baldur’s Gate III, и уже занята работой над следующим проектом, который будет отличаться от BG3.
Смотря на это, журналисты предположили, что следующей игрой студии может стать триквел Divinity: Original Sin, о котором Винке ранее упоминал.
Однако на этот раз автор отказался раскрывать подробности:
"Да, я не могу рассказать о нашем проекте. У игры будет свое место. Надеюсь, что не будет никаких утечек на этот счет - она будет отличаться от того, что вы думаете, но в то же время будет содержать знакомые элементы, основанные на предыдущих играх."
В ранее интервью Винке также упоминал, что команда хочет создать "две игры", и у компании есть множество различных концептов.
В этом же интервью он рассказал, что уже видел множество "безумно" быстрых прохождений BG3. Он также упомянул подход, известный как "n+1", который предлагает дополнительный путь выхода из ситуаций, когда игрок исчерпал все возможности (например, когда он убил всех врагов и союзников).
В случае BG3, Шэдоухарт могла передать игроку важный артефакт 24 разными способами, чтобы пользователь не пропустил его.
Винке отметил, что когда он только начинал работать в игровой индустрии, у него было много идеализма. Сейчас он несколько изменил свои взгляды, хотя идеализм еще остался. Частично это связано с проблемой "жадных издателей", о которой он говорил.
Он также добавил, что команда старается не полагаться на искусственный интеллект, предпочитая работу с "реальными" авторами, такими как художники и сценаристы. Однако глава студии признает пользу генеративного искусственного интеллекта в качестве инструмента разработки, который дополняет идеи, созданные людьми.
Ранее Винке рассказывал о ранних идеях для BG3, которые пришлось отбросить, таких как использование нескольких рассказчиков и других деталей. Одна из злодейских персонажей могла стать спутником игрока.