Sandfall Interactive, создатели Clair Obscur: Expedition 33, не планируют подстраиваться под ожидания фанатов в своем следующем проекте. Они намерены следовать собственному видению, ориентируясь на то, что считают интересным и достойным воплощения. По словам Франсуа Мёрисса, главного операционного директора, мнение игроков и критиков не является определяющим фактором для команды.
Мёрисс подчеркнул, что у студии достаточно времени и опыта, чтобы создать что-то действительно выдающееся. Дженнифер Сведберг-Йен, сценаристка Expedition 33, признает, что ей сложно полностью игнорировать ожидания поклонников, но она осознает опасность стремления угодить всем, что может размыть суть истории.
Сведберг-Йен отметила важность доверия собственным инстинктам и видению студии. Напомним, что руководитель разработки Гийом Брош подтвердил планы на франшизу Clair Obscur: Expedition 33, которая вышла в апреле 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series и разошлась тиражом более 5 миллионов копий. Игра завоевала 9 наград The Game Awards 2025 и была признана многими изданиями GOTY, хотя пользователи Steam выбрали другую игру.
Ну если это будет нечто в стиле первой части игры, то ладно. Но, к сожалению, история знает не так уж мало примеров, когда первоначальный успех вскруживал голову и продолжения получались крайне "сомнительные" по качеству.