"Мы не будем подстраиваться": Sandfall Interactive о своем творческом пути

Добавить в Избранное
5 января

Sandfall Interactive, создатели Clair Obscur: Expedition 33, не планируют подстраиваться под ожидания фанатов в своем следующем проекте. Они намерены следовать собственному видению, ориентируясь на то, что считают интересным и достойным воплощения. По словам Франсуа Мёрисса, главного операционного директора, мнение игроков и критиков не является определяющим фактором для команды.

Мёрисс подчеркнул, что у студии достаточно времени и опыта, чтобы создать что-то действительно выдающееся. Дженнифер Сведберг-Йен, сценаристка Expedition 33, признает, что ей сложно полностью игнорировать ожидания поклонников, но она осознает опасность стремления угодить всем, что может размыть суть истории.

Сведберг-Йен отметила важность доверия собственным инстинктам и видению студии. Напомним, что руководитель разработки Гийом Брош подтвердил планы на франшизу Clair Obscur: Expedition 33, которая вышла в апреле 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series и разошлась тиражом более 5 миллионов копий. Игра завоевала 9 наград The Game Awards 2025 и была признана многими изданиями GOTY, хотя пользователи Steam выбрали другую игру.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

AlexanderRus 6 января
"Sandfall Interactive, создатели Clair Obscur: Expedition 33, не планируют подстраиваться под ожидания фанатов в своем следующем проекте."
Ну если это будет нечто в стиле первой части игры, то ладно. Но, к сожалению, история знает не так уж мало примеров, когда первоначальный успех вскруживал голову и продолжения получались крайне "сомнительные" по качеству.

Содержание

В начало
Комментарии

Фильм по The Legend of Zelda перенесли на 30 апреля 2027 года

Юбилей "Ведьмака 2": 15 лет со дня выхода легендарной игры

Sony терпит колоссальные убытки из-за Bungie: Marathon не оправдал ожиданий

Star Wars Zero Company: возрастной рейтинг и дата выхода игры

Ubisoft раскрывает детали управления кораблём в обновлённой Black Flag

Финансовый отчёт Shift Up и планы на новые игровые проекты

Бывший глава EA считает, что ИИ не спасет небольшие и «слабые» студии

Xbox переименовали в XBOX


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2