Фанаты Assassin’s Creed, готовьтесь к масштабным переменам: по данным инсайдеров, Ubisoft готовит сразу несколько новых проектов во вселенной ассасинов. Причём речь не только о больших AAA‑релизах — в планах студии есть и мобильный спин‑офф.
Assassin’s Creed Mars: Древний Рим в центре внимания
По информации надёжного инсайдера j0nathan, в разработке находится игра с кодовым названием Mars. Её действие развернётся в Древнем Риме — но какая именно эпоха станет фоном, пока неясно. Будет ли это царский период, бурные годы Республики или расцвет Империи — разработчики, похоже, ещё держат интригу.
Учитывая, что Assassin’s Creed традиционно делает ставку на историческую достоверность и погружение в атмосферу эпохи, Рим может стать одним из самых амбициозных сеттингов франшизы: от узких улочек и рынков до гладиаторских арен и дворцов патрициев.
Assassin’s Creed Pocket: мобильный взгляд на Иерусалим
Ещё один проект — мобильная игра под кодовым именем Pocket. События развернутся в Иерусалиме, и это может стать интересным экспериментом: Ubisoft попробует адаптировать узнаваемые механики серии для мобильных устройств.
Такой формат способен привлечь новую аудиторию и дать фанатам возможность прикоснуться к вселенной Assassin’s Creed вне дома — пусть и в более компактном формате.
Переносы и реальные сроки: чего ждать в ближайшие годы
Не стоит рассчитывать на скорый релиз крупных проектов. Том Хендерсон из Insider Gaming подтверждает, что слышал о Mars и Pocket, но подчёркивает: планы в разработке могут меняться. В качестве примера он приводит Assassin’s Creed Hexe — игру про охоту на ведьм в Германии XVI века. Если раньше её выход ожидали в конце 2027 года, то теперь релиз сдвинули на 2028 год.
Исходя из этих сдвигов, полноценные проекты вроде Mars стоит ждать не раньше 2029–2030 годов. Это связано не только с масштабом разработки, но и с тем, что Ubisoft сейчас активно развивает сразу несколько направлений франшизы.
Что уже известно официально
В конце октября Ubisoft поделилась общими планами по развитию Assassin’s Creed. Студия подтвердила, что команды работают над неанонсированными проектами с новыми сеттингами, но при этом подчеркнула: сейчас в приоритете новые истории, а не ремейки классических частей.