ОБНОВЛЕНИЕ 28: ХОТФИКС 7


ХОТФИКС 7 УЖЕ ДОСТУПЕН!

Здравствуйте, шахтеры!

Это исправление включает в себя попытку исправить ошибку, из-за которой перекрестие таинственным образом исчезло. Мы также сделали больше улучшений разделения Paint Job / Framework и исправили ошибку, которая препятствовала появлению врагов в особых обстоятельствах, не одобренных руководством.

Список изменений

  • Больше улучшений разделения Paint Job / Framework
  • Попытка исправить ошибку, из-за которой перекрестие исчезало и не возвращалось
  • Исправлен баг, из-за которого несколько человек могли приручить одного врага, используя перк Beastmaster, применяя бафф несколько раз
  • Исправлен баг, из-за которого Drop Pod приземлялся в одном и том же месте каждый раз, когда вы убегаете из миссии «Извлечение очков».
  • Исправлен баг, из-за которого игрок мог приручить замороженных врагов
  • Исправлено снижение замедления Iron Will, из-за которого игрок двигался очень быстро
  • Исправлен баг, из-за которого враги не появлялись, если все игроки прятались в маленькое отверстие и закрывали вход

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Саудовская компания увеличила долю в капитале японского разработчика Capcom

Будущее Fallout 5: участие Bethesda и сторонних разработчиков

Шеф-Повар в Resident Evil Requiem: как пройти кухню, убить босса и получить ачивку

Вторая встреча с Тираном в Resident Evil Requiem: Как убить босса у баскетбольной площадки?

TrendForce предрекает повышение цен на ноутбуки до 40% в этом году

В новом дневнике разработчики экшена Samson показали дизайн города и автомобилей

Влияние Marvel Rivals на стратегию развития Overwatch 2

Как создавалась уникальная механика разрушений в Donkey Kong Bananza


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2