Марк Дарра о заимствовании стратегий кино в играх

Марк Дарра о заимствовании стратегий кино в играх

Добавить в Избранное
Сегодня в 14:05

Марк Дарра, опытный разработчик из BioWare, провёл параллели между игровой и киноиндустриями, предложив разработчикам и издателям перенять успешные стратегии кинематографа.

По мнению Дарры, современный игровой рынок часто ориентирован на получение прибыли посредством микротранзакций, что, в свою очередь, порождает доминирование жанров, наиболее подходящих для подобных схем монетизации. В противовес этому, создатели фильмов зарабатывают по-другому, например, продлевая жизненный цикл своих творений через выпуск на новых носителях и продажу сопутствующих товаров (мерча).

Марк Дарра о заимствовании стратегий кино в играх

Хотя Дарра пока не выявил конкретных решений, позволяющих снизить зависимость игр от микроплатежей, он убеждён в необходимости пристального изучения издателями и студиями опыта киноиндустрии. В противном случае, существует риск, что все крупные проекты превратятся в "сервисные" игры, требующие постоянных денежных вливаний от игроков.

Напомним, ранее Дарра уже высказывал мнение, согласно которому именно инди-студии являются двигателем инноваций в игровой сфере. Неограниченные крупными бюджетами, небольшие команды имеют возможность идти на риск и воплощать в жизнь самые смелые идеи.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Анонсирован динамичный rouguelike-шутер Everything is Gun, где выживание будет зависеть от ловкости

Разрабы грядущего выживача с открытым миром Blind Descent показали красивейший марсианский биом

🔥 Горячее

Бонус-коды Мир Танков на июнь 2026 (Леста) — танки, золото, премка, стили, декали, резервы и другое

Nvidia прекратила поддержку своей панели управления Control Panel — спустя 20 лет после запуска

Forza Horizon 6: Что даёт статус Horizon Legend и Остров легенд

Научно-фантастический триллер Lunar Strike с упором на реализм получил новый геймплейный трейлер

ИИ-пузырь сдувается? Компании сомневаются в необходимости высоких затрат на нейросети

Издатель хитовой игры Balatro меняет владельца


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2