Garry's Mod: Обновление 2022


  • Запрещен вызов функций создания/разрушения физики на джипах/аэролодках для предотвращения сбоев.
  • Разрешено физганить постоянные реквизиты, когда постоянство отключено
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой библиотека halo не сбрасывала цвет pp/copy, что в некоторых случаях приводило к тому, что при использовании библиотеки halo весь экран заполнялся цветом.
  • Исправлены ошибки Lua при попытке активировать непереключаемую камеру или динамит с помощью кнопки инструмента, которая была загружена из сохранения в сетевой игре.
  • Улучшена загрузка сохранений, поэтому в большем количестве случаев он устанавливает право собственности игрока на порожденные сущности.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой vgui_slideshow_display приводил к сбою игры без отображения материалов.
  • Исправлен сбой при попытке воспроизвести плохие файлы ADPCM .wav.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой file.AsyncRead возвращал мусор, когда в целевом файле нет данных.
  • Добавлены NextBot.GetLastKnownArea и NextBot.ClearLastKnownArea.
  • Поместите motionsensor.GetColourMaterial за разрешение на стороне клиента
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой DIconLayout считал размер границы 2 раза при размещении значков (вклад сообщества)
  • Вспышка игрового окна, когда экран загрузки исчезает, чтобы сообщить игроку, что загрузка завершена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой hook.Add выдавал менее чем полезную ошибку при указании нуля во втором аргументе.
  • Неспособность сохранить скриншоты / плакаты в формате jpeg фактически говорит о том, что это не удалось в консоли.
  • Исправлена ​​регрессия с string.Comma, из-за которой огромные числа не форматировались должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой func_healthcharger и func_recharge не обновляли свой индекс текстуры.
  • Добавлены выходные данные OnHalfEmpty, OnEmpty и OnFull в func_healthcharger, чтобы соответствовать func_recharge.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой часовые тряпичные куклы Half Life 1 не убирались при очистке карты. Также исправлены их столкновения и невозможность поразить игрока под определенными углами.
  • Исправлен сбой в системе DSP.
  • Исправлен сбой с NPC:SetNPCClass.
  • TTT: исправление блокировки боеприпасов + использование рядом с другими объектами (вклад сообщества)
  • Исправлена ​​опечатка в hook.Remove error (Вклад сообщества)
  • Исправлены проблемы с безопасностью


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

PlayStation запатентовала технологию, которая может решить проблему скуки на экране загрузки

Bungie планирует масштабные увольнения на фоне новостей о завершении поддержки Destiny 2

Flipper Devices представила карманный ARM-компьютер Flipper One на базе Linux

Предзагрузка LEGO Batman началась в Steam

Функция голосового управления Xbox сделает обмен отзывами «проще»

Создатели контента на YouTube смогут использовать ИИ для обнаружения дипфейков со своим лицом

Мнение создателя Stardew Valley об искусственном интеллекте

Кейси Хадсон сообщил, что не планирует использовать ИИ при разработке Star Wars: Fate of the Old Rep


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2