Недавно мир гейминга всколыхнула новость: в сети появились эксклюзивные подробности о проекте, который мог бы стать настоящим хитом, но был безжалостно отменен. Речь идет об игре от студии Dark Outlaw Games, принадлежащей PlayStation, которая черпала вдохновение в легендарной серии DOOM. Благодаря кропотливой работе создательницы контента Glitching Queen, мы можем заглянуть за кулисы этого амбициозного проекта.

В своем 22-минутном видеоролике Glitching Queen представила ранее неизвестные детали разработки игры, получившей кодовое название Ignite. По ее данным, Dark Outlaw Games трудилась над мрачным фэнтезийным шутером, который по геймплею и дизайну уровней напоминал бы DOOM Eternal. Ожидался линейный, сюжетно-ориентированный нарратив с кинематографичными событиями и возможностью кооперативного прохождения.
Одной из самых интригующих особенностей Ignite должна была стать механика расчленения. Игрокам предстояло наносить врагам максимальный урон, чтобы "питаться" ими с помощью особого амулета, восстанавливая здоровье и силу. Разработчики планировали реализовать многослойное разрушение врагов, где кожа, мышцы и кости могли бы постепенно отрываться в зависимости от используемого оружия, создавая зрелищный и жестокий игровой процесс.
При этом, помимо влияния DOOM, в игре присутствовали элементы, характерные для Call of Duty: Zombies, включая режим орды, пасхалки и мини-игры.
Причины отмены Ignite, согласно внутренним документам, оказались прозаичными: руководители PlayStation решили перераспределить бюджет на разработку в условиях рыночной нестабильности. Несмотря на это, материалы, собранные Glitching Queen, дают уникальную возможность оценить потенциал этого забытого проекта.