В Избранное
Разработчик Halo Infinite предупреждает, что нельзя использовать возобновление во время кампании
10 дек. 2021

Разработчик Halo Infinite предупреждает, что нельзя использовать возобновление во время кампании


Один из разработчиков предупредил, что функция Halo Infinite Quick Resume может вызвать некоторые проблемы при прохождении игровой кампании.

Чуть ниже вы можете увидеть твит от менеджера сообщества разработчика Halo Infinite 343 Брайана Джаррарда, предупреждающего игроков от использования быстрого возобновления во время кампании. Причина этого в том, что Quick Resume отключит вас от серверов Halo Infinite, и поэтому любые многопользовательские косметические средства, заработанные во время кампании, не сохранятся в вашем профиле.

Разработчик Halo Infinite предупреждает, что нельзя использовать возобновление во время кампании

Это, очевидно, довольно серьезная проблема, но разработчики из 343 поставили ей крест на своем прицеле. Последующий твит от Джаррарда, как вы можете видеть чуть выше, дает понять, что разработчики хорошо осведомлены о проблеме отключения от Quick Resume и работают над решением, которое также ретроактивно вознаграждает игроков за пропущенные из-за этого элементы многопользовательской игры.

Кампания Halo Infinite была запущена 8 декабря, после того, как многопользовательский компонент вошел в открытую бета-версию в ноябре прошлого года. Мастер Чиф, наконец, вернулся с новым причудливым крюком для захвата и широким открытым миром, который предстоит исследовать впервые в исторической серии.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

«Ведьмак 4»: Геральт останется важной частью сюжета, а Цири должна стать достойным преемником

CD Projekt RED официально определилась с датой выхода новой части «Ведьмака»

Konami возвращается: что покажут на презентации Press Start 2026

Discord, утечки и GTA 6: что известно о юридических шагах Take‑Two и реакции индустрии

Лара Крофт остается верна себе: Crystal Dynamics раскрыла детали будущего серии

Blood of Dawnwalker на консолях будет поддерживать 60 FPS на релизе

Modern Warfare 4: Infinity Ward меняет правила передвижения в бете

Mortal Shell 2: итоги первого недельного обновления — баланс, механики и исправления


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2