Похоже, путь Кайла Крейна в Dying Light: The Beast подошел к концу. Во время недавней сессии вопросов и ответов в Discord глава Techland Павел Марчевска огорчил фанатов заявлением: студия больше не планирует выпускать крупный контент для игры.
По словам руководителя, проект изначально задумывался как самостоятельное приключение, а не как платформа для многолетней поддержки. Модель пятилетних обновлений, к которой привыкли игроки, оказалась слишком ресурсоемкой и не оправдала финансовых ожиданий студии. Марчевска также отметил, что запросы современных геймеров часто расходятся с реальностью: аудитория ждет масштабных бесплатных патчей чуть ли не каждую неделю, что ставит под угрозу разработку новых AAA-проектов.
Тем не менее, расстраиваться рано. Поддержка Dying Light 2 продолжается: команда переключила фокус на пользовательский контент и не собирается бросать игру.