Симулятор магазина в киберпанк‑сеттинге Probably Stolen от Questing Goose Studio преодолел отметку в 1 миллион проданных копий. Игра вышла 28 октября на PC (в том числе в России) и моментально выстрелила: только за первые сутки разошлось 200 тысяч копий, а спустя три дня тираж достиг полумиллиона. Сейчас у проекта «крайне положительный» рейтинг в Steam — более 12 тысяч обзоров и 97 % одобрения.
Команда Questing Goose Studio искренне благодарит игроков и подчёркивает, что именно отзывы, сообщения об ошибках и идеи сообщества помогают им расставлять приоритеты в работе:
«Видеть, как столько людей держат лавки на станции, для нашей небольшой команды бесценно, и мы рады рассказать вам, что ждёт Probably Stolen в будущем. Мы читаем ваши обзоры, сообщения об ошибках и отзывы, и именно вы помогаете нам решать, чем заняться в первую очередь. Поэтому, пожалуйста, никогда не переставайте делиться с нами своим мнением!»
Это отличный пример того, как небольшая студия выстраивает доверительный диалог с аудиторией — и как этот диалог напрямую влияет на развитие игры.
Разработчики показали, что планируют делать в ближайшие месяцы. Важно: это лишь часть грядущего контента.
- Ноябрь — исправления багов и общая полировка. Сейчас фокус на стабильности и устранении шероховатостей, чтобы игровой процесс стал максимально комфортным.
- Декабрь — новая стартовая профессия. Это не просто «ещё один вариант», а возможность взглянуть на симулятор с другой стороны: у новой профессии будут свои особенности, стартовые условия и, вероятно, уникальные механики.
- Январь и апрель — новые предметы, перки, NPC, устройства. Здесь расширение контента пойдёт вширь: больше возможностей для кастомизации магазина, новые взаимодействия и, возможно, дополнительные цепочки событий.
