Разработчики Helldivers 2 объявили о серьёзных изменениях в системе защиты — они хотят сделать игровой процесс честным для всех, особенно в кооперативе, где один читер может испортить матч всей команде.
Что конкретно меняется:
- Переход с GameGuard на Easy Anti‑Cheat. Это более современная античит‑система, которая лучше отслеживает подозрительную активность и сложнее поддаётся обходу.
- Дополнительные меры безопасности. Помимо смены античита, студия внедряет новые защитные механизмы — детали не раскрывают, чтобы не помогать создателям читов.
- Контроль за модами. Отдельное внимание — пользовательским модификациям: если мод даёт игровое преимущество или влияет на опыт других игроков, его будут блокировать.
Разработчики прямо предупредили о последствиях:
- Моды, влияющие на геймплей, могут перестать работать. Это касается любых изменений, которые дают преимущество (например, улучшают характеристики, подсвечивают врагов, меняют баланс).
- Даже косметические моды могут потребовать обновления. Если мод технически несовместим с новой защитой, он не запустится, пока автор не выпустит патч.
- Некоторые моды будут отключены принудительно. Особенно те, что затрагивают мультиплеер или взаимодействуют с файлами других игроков.
Цель здесь не в том, чтобы «запретить всё подряд», а в том, чтобы убрать любые способы получить нечестное преимущество и сохранить баланс в совместных миссиях.
В конце сентября Helldivers 2 получила крупный патч, который:
- Изменил поведение врагов — противники стали действовать умнее и агрессивнее, чтобы усложнить тактику «зачистки по шаблону».
- Улучшил статистику карьеры — теперь игроки могут детальнее отслеживать прогресс, награды и достижения, что делает долгосрочную прокачку прозрачнее.