Закрытие BioWare в октябре 2026 года после более чем 30 лет работы стало для многих не просто новостью, а точкой, в которой сходится целая грустная линия истории. Это не единичный случай: за десятилетия EA приобрела и затем закрыла немало культовых студий — и вместе с ними исчезли целые эпохи в жанрах.
Вот самые болезненные потери для игроков:
- Westwood Studios — создатели Command & Conquer, одной из главных серий в истории RTS. Для фанатов стратегий исчезновение Westwood означало, что «тот самый» подход к жанру ушёл вместе со студией.
- Bullfrog Productions — авторы Dungeon Keeper и Theme Park. Питер Молиньё и его команда задали стандарты для «злых» менеджеров и симуляторов, а их фирменный юмор и подход к гейм-дизайну до сих пор вспоминают с теплотой.
- Pandemic Studios — за ними стоят Star Wars: Battlefront (те самые первые части, которые многие считают эталоном) и Destroy All Humans!. Их игры были про масштаб, зрелищность и узнаваемый стиль.
- Mythic Entertainment — известна по Dark Age of Camelot и работе над MMO-направлением. Закрытие студии повлияло на то, как развивались онлайн-проекты в портфолио EA.
- Visceral Games — студия, подарившая игрокам Dead Space. В 2017 году её закрыли, а одиночный проект во вселенной Star Wars, над которым она работала, так и не вышел. Для поклонников кинематографичных одиночных игр это до сих пор одна из самых горьких отмен.
- BioWare — 21 октября 2026 года студия прекратила существование. За её плечами — Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate и особый подход к нарративу: глубокие диалоги, сложные выборы и миры, в которые хочется возвращаться. Отмена следующей части Mass Effect стала особенно чувствительной.