В Избранное
Обновление ARC Raiders: улучшения для мирных игроков
21 мая

Обновление ARC Raiders: улучшения для мирных игроков


Разработчики ARC Raiders внесли существенные корректировки в систему поиска игровых сессий, призванные улучшить опыт мирных игроков. Теперь им будет удобнее оставаться в лобби, ориентированных на PvE-составляющую.

Создатели экстракшен-шутера подчеркивают, что неожиданные столкновения с рейдерами остаются неотъемлемой частью игрового процесса. Ранее система фиксировала случаи самообороны, что сказывалось на последующем подборе матчей, но теперь этот механизм изменен и не будет играть прежней роли.

Кроме того, снижено влияние коротких игровых сессий на алгоритм поиска. Игроки, которые быстро завершили миссию или провели мало времени на игровой карте, теперь окажут минимальное воздействие на последующий подбор.

В Embark отмечают, что большинство действующих игроков демонстрируют сбалансированный стиль игры, избегая чистого PvP, но и не ограничиваясь исключительно сражениями с ИИ, периодически вступая в схватки с рейдерами.

Игровое сообщество позитивно восприняло эти нововведения. Те, кто ранее высказывал пожелания о разделении PvP и PvE режимов, теперь отмечают, что могут эффективно противостоять агрессии, не оказываясь постоянно втянутыми в ожесточенные схватки. Команда разработчиков намерена внимательно анализировать работу обновленной системы для ее дальнейшего усовершенствования.

Стоит упомянуть, что недавнее обновление ARC Raiders также добавило механику сохранения предметов при вайпе благодаря новому торговцу и мини-версию универсального взломщика. Крупные обновления для игры, которая разошлась тиражом в 16 миллионов копий, теперь будут выпускаться дважды в год.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

twin 24 мая
Новость вроде простая, а вопросов после неё много
pervonah 21 мая
там можно быть мирным или не мирным?

Содержание

В начало
Комментарии

От отмены до спасения: как Physint перешла от PlayStation к Xbox и что об этом думают в сообществе

Sega остановила Super Game: проект на $882 млн признали слишком рискованным

Creative Studio 1 берет на себя будущее Kingdom Hearts и Final Fantasy

Тир-лист всех Shells в Mortal Shell 2: рейтинг, локации и способности

Инсайд: Samsung разрабатывает свои первые умные очки с дисплеем

История Джоэла и Элли подходит к финалу: HBO планирует завершить The Last of Us на третьем сезоне

Physint: визит Аши Шармы в Kojima Productions и будущее шпионского экшена

Производство дисков для PlayStation в 2028 году сократится на 10% — а не на 90%


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2