Уилл Пауэрс, руководитель отдела маркетинга и PR в Pearl Abyss, объяснил отсутствие дорожной карты обновлений для Crimson Desert. По его словам, составление подобных планов подразумевает предсказание будущих желаний игроков. Вместо этого, в Pearl Abyss предпочитают ориентироваться на обратную связь от сообщества в режиме реального времени. Пауэрс отметил, что игры-сервисы часто получают множество обновлений, и разработчики Crimson Desert готовы к такому подходу.
Он подчеркнул, что ценные идеи для развития игры могут возникнуть в самых разных источниках, поэтому команда не ограничивается собственными представлениями, а активно прислушивается к мнению игроков.
Crimson Desert вышла на PC, PlayStation 5 и Xbox Series 19 марта. Несмотря на неоднозначные оценки критиков и игроков, за первый месяц продаж игра разошлась тиражом свыше 5 миллионов копий. Ранее сообщалось, что Pearl Abyss поощрила сотрудников денежной премией в размере 5 миллионов вон (примерно 3400 долларов) за достигнутые успехи.