Южнокорейская студия Pearl Abyss, известная по игре Crimson Desert, поделилась секретами своего успеха и подхода к развитию проекта в свежем интервью. Игра уже преодолела отметку в 5 миллионов проданных копий, получив признание не только игроков, но и на государственном уровне.
Главный секрет разработчиков – гибкость и постоянная адаптация к отзывам игроков. Вместо жесткого графика обновлений, Pearl Abyss сознательно отказалась от детальных планов. "Мы не делаем предположений о том, чего хотят игроки", – пояснил глава издательского отдела Уилл Пауэрс в интервью The Washington Post. – "Все дорабатывается в режиме реального времени на основе отзывов и реакции игроков".
Такой подход позволяет не только оперативно исправлять недочеты, но и интегрировать неожиданные находки самих геймеров. Яркий пример – обнаруженный игроками способ быстрого перемещения главного героя Клиффа с помощью удара ножом. Вместо того чтобы удалять эту "уловку", разработчики добавили к ней новую анимацию, сделав ее частью игрового процесса.
"Хорошая идея может прийти откуда угодно", – подчеркнул Пауэрс, отмечая, что студия открыта к любым предложениям, в отличие от более "эгоцентричных" компаний. Такой клиентоориентированный подход, похоже, и стал ключом к впечатляющему успеху Crimson Desert.