Разработчики Grand Theft Auto 6 не планируют использовать рекламу реальных брендов в своей грядущей игре. Об этом заявил генеральный директор Take-Two Штраус Зельник, выступая на конференции iicon для лидеров игровой индустрии.
По словам Зельника, обширная и полностью вымышленная вселенная GTA, с её собственными брендами вроде Sprunk и Burger Shot, позволяет сохранить игру "чистой" и избежать навязчивого продакт-плейсмента. Он отметил, что чрезмерное продвижение реальных продуктов может негативно сказаться на восприятии игры игроками.
Эти заявления прозвучали на фоне приближающегося релиза GTA 6, который ожидается примерно через полгода. Компания Take-Two стремится заверить как игроков, так и представителей индустрии в том, что игра будет свободна от внешних коммерческих интеграций.