Как добраться, получить ключ, пройти 8 боссов и забрать добычу
👥 5 игроков 🎚 Рекомендуемый уровень: 30 🎯 8 боссов
Вход в Город Даларан находится к северу от Хилсбрада, в горах Альтерак — это канализационная труба во внешней стене, ведущая к озеру Лордамер. Внутрь пускают только с ключом от канализации Даларана, который выдаётся по цепочке аттюнмента (у Альянса — короткой, у Орды — через 4 задания). Подземелье рассчитано на уровень 30, внутри 8 боссов и две зоны — канализация и сам город.
🗺 Как добраться до Города Даларан
География простая: город стоит на севере Хилсбрада, в горах Альтерак. Вход — не парадные ворота, а сточная труба с внешней стороны северной стены, выходящая к озеру Лордамер.
Вход в подземелье — канализационная труба у северной стены.
От трубы открывается вид на озеро Лордамер.
| Фракция | Маршрут | Нюанс |
|---|---|---|
| Альянс | Полёт или корабль в Южнобережье (Хилсбрад) → на северо-запад через зону → вверх к Даларану | Простой путь, без охраны на входе |
| Орда | Полёт в Склеп → на восток к озеру Лордамер → у «Дряхлого парома» плыть на юго-восток | Самый быстрый маршрут |
| Орда (из Калимдора) | Зеппелин из Оргриммара → бегом от Подгорода к озеру | Дольше, но без опасных мобов |
⚠️ Не бегите через сам город. Вход в Даларан патрулируют стражники Кирин-Тора максимального уровня. Идти «напрямик» от Хилсбрада соблазнительно, но вы просто умрёте у ворот. Заходите только через трубу.
🔑 Аттюнмент: как получить ключ от канализации
Ключ нужен, чтобы открыть трубу. Достаточно, чтобы он был у одного человека в группе — остальным не обязательно повторять цепочку.
Аттюнмент открывает доступ к подземелью.
💙 Альянс — коротко
- Поговорите с посланником Жаком в Южнобережье, Хилсбрад (координаты 48.3, 60).
- Возьмите задание «Тревожная просьба» — оно отправляет вас к Образу верховной магички Модере.
- Примите у неё «Средоточие возмущения» — и ключ у вас.
У Альянса путь в подземелье занимает пару минут.
❤️ Орда — через четыре задания
- Идите в Мельницу Таррена, Хилсбрад — там вас ждёт магус Вордин Мракозор (61.6, 20.75).
- Выполните четыре задания: «Побег из темницы», «Ключ от города», «Каменные жетоны» и «Патрули Даларана».
- После них он отправит вас к Модере по заданию «Кровь на улицах».
- Возьмите у Модере «Средоточие возмущения» — ключ ваш.
Цепочка нудная, но опыт за неё хороший — а в Forever квестинг щедрый. Не пропускайте.
У Орды перед входом придётся поработать на Мракозора.
🧭 Карта и порядок прохождения
Подземелье делится на две части. Сначала вы проходите канализацию («Фокусы и вороны»), переходите через Подбрюшье, поднимаетесь по водостоку — и выходите на улицы города.
Схема подземелья: канализация внизу, город — наверху.
В городе передвижение нелинейное: 6 боссов можно брать в любом порядке.
💡 Оптимальный маршрут. В канализации порядок жёсткий (2 босса). А вот в городе вы свободны. Рекомендуемый порядок: Площадка Краса → Фиолетовая крепость → Площадь Руноткача → закоулки с боссами, которых легко пропустить → финал на Шпиле Фиолетовой цитадели.
⚠️ Первый босс канализации — необязательный, но важный. Рыцарь могил Атрексис стоит в начале, а вот Лин Презренный требует отдельного мини-аттюнмента (см. ниже). Многие группы его просто пропускают — и теряют неплохой лут.
🎁 Квесты в подземелье
У каждой фракции по три эксклюзивных задания плюс общие.
💙 Квесты Альянса
| Квест | Где взять | Что делать | Награда |
|---|---|---|---|
| Зелёный образец | Шиламир, Парк Штормграда (31.5, 63) | Собрать Сквернопропитанный цветок | 9 400 опыта + на выбор: плащ или пояс |
| Средоточие возмущения | Образ Модере у входа в Даларан (68.54, 45.17) | Собрать Чародейскую пылинку | 9 400 опыта + наплечники / сапоги / молот + 100 репутации Кирин-Тора |
| Подавляющая мощь | Верховный чародей Андромат, Квартал магов (48.9, 87.75) | Убить Чародейскую загадку | 9 400 опыта, 1 золото + кушак или перчатки |
| Голодная магия | Образ Модере у входа | Убить по 8 Ищущих, Насыщенных остатков и Мана-эхо | 9 400 опыта + подвеска или жезл |
Сквернопропитанные цветы растут в центральном парке — но сначала уберите Древнего Скверны.
Пылинка падает с Тени Архимага в конце подземелья.
«Голодная магия» за один заход не закрывается — нужен второй.
💡 Не забудьте лут с Тени Архимага. Для «Средоточия возмущения» нужно подобрать Чародейскую пылинку прямо с тела босса в конце. Забыть — классика.
❤️ Квесты Орды
| Квест | Где взять | Что делать | Награда |
|---|---|---|---|
| Средоточие возмущения | Образ Модере у входа | Собрать Чародейскую пылинку | 9 400 опыта + наплечники / сандалии / посох |
| Образование по случаю | Рекси Копперклатч внутри подземелья | Найти «Основание Даларана» | 9 400 опыта + кольцо или пояс |
| Источник силы | Доктор Мартин Фелбен, Аптекарий Подгорода (47, 74.2) | Собрать 6 треснувших ядер часового | 9 400 опыта + ядро или плащ |
| Могильный рыцарь | Мелисара, Мельница Таррена (62.6, 20.6) | Убить Атрексиса | 9 400 опыта, 1 золото + сапоги или наручи |
Книга лежит в шкафах за статуей мага в Атриуме Фортуны.
Ядер часового в подземелье меньше, чем нужно — тоже квест на два захода.
💡 Как найти «Основание Даларана». Рекси стоит за решёткой справа от входа. Дальше: идите до Фиолетовой цитадели, заходите в здание слева от лестницы (Серебряный анклав), поднимайтесь в Атриум Фортуны, а затем — по ступеням к книжным шкафам за статуей мага. Один из шкафов интерактивный.
⚔️ Все 8 боссов и тактики
Некоторые боссы иммунны к магии тайной — готовьте группу заранее.
| # | Босс | Где | Главная опасность |
|---|---|---|---|
| 1 | Атрексис, Рыцарь могил | Канализация | Скелеты + разоружение танка |
| 2 | Лин Презренный | Канализация (через том) | Проклятие шипов — 50% урона себе |
| 3 | Чародейская аномалия | Город | Луч «Сосредоточенный залп» на всю арену |
| 4 | Пожиратель маны | Город | Сжигание маны + DoT |
| 5 | Древний Скверны | Город | Опутывание + ядовитая лужа |
| 6 | Нестабильный часовой | Город | АоЕ «Сбой» (можно прервать) |
| 7 | Чародейская загадка | Город | Мана-фантомы + сайленс |
| 8 | Тень Архимага | Цитадель (финал) | Массовое превращение в овец |
💀 Мини-аттюнмент на Лина Презренного
Лина нельзя просто встретить — его надо призвать. Для этого нужен Том Даларана.
- Пройдите Крепость Темного Клыка полностью.
- После победы над архимагом Аругалом подберите Чёрный том со стола рядом с местом его появления.
- Идите в ратушу Амбермилла (63.4, 64.3). На столе в глубине лежит синий кристалл — взаимодействуйте, и Чёрный том превратится в Том Даларана.
- После Атрексиса идите в самую северо-восточную комнату канализации, встаньте на ритуальный глиф и активируйте том.
- Лин появится. Комнату перед этим вычищайте по одному паку с края — иначе будет мясорубка.

Том Даларана нужен для вызова босса.
Ритуальный глиф в северо-восточной комнате канализации.
После активации тома Лин появится через несколько секунд.
🦴 Атрексис, Рыцарь могил
Медленный, но с армией скелетов.
- Подход: перед боссом стоят два некроманта Кирин-Тора. У Атрексиса смешно маленький радиус агра — забирайте некромантов по одному заранее.
- Тактика: босс призывает скелетов, и лишний AoE от ДД мгновенно превращается в хаос. Бейте аккуратно.
- Способности: «Трепка» (лишние атаки), «Нечестивое бешенство» (ускорение себе или скелету), «Удар» и «Обезоруживание» — танк теряет оружие.
- Хилер: держите танка на полном HP. Здесь это буквально ваша работа.
👻 Лин Презренный
Главное — снять «Проклятие шипов» с группы.
- Тактика: призывает скелетов, так что «свободной арены» не ждите.
- «Залп тёмных стрел» бьёт по всей группе — держите рейд-хил.
- «Проклятие шипов» — 50% шанс получить урон от собственной атаки. Диспелл немедленно, иначе ДД убивают сами себя.
🌀 Чародейская аномалия
Самый зрелищный мех в подземелье.
- «Чародейская стрела» — обычный урон, терпимо.
- «Сосредоточенный залп» — луч на всю арену, который медленно вращается по или против часовой стрелки. Сразу уходите с линии.
🕳 Пожиратель маны
Спринт, а не марафон.
- «Обессиливание» высасывает ману у всей группы и наносит урон.
- «Вытягивание жизни» вешает DoT.
- Совет: чем дольше бой, тем хуже. Сливайте бурст сразу. Перед входом заберите мобов справа от двери, остальных можно не трогать.
🌿 Древний Скверны
Красивое дерево. С плохими намерениями.
- Комбо: «Опутывание» держит игрока на месте, а следом идёт «Порченная древесина» — урон + ядовитая лужа под вами.
- Индикатор: видно зелёный корень, который ползёт к цели. Если не опутаны — просто отойдите.
- Абилка вне класса: что угодно, снимающее обездвиживание, здесь работает на вес золота.
🤖 Нестабильный часовой
«Сбой» прерывается — не дайте дойти до каста.
- «Сбой» — мощное AoE по широкой зоне, кошмар хилера.
- Хорошая новость: каст прерывается. Держите босса под контролем — и бой становится лёгким.
🔮 Чародейская загадка
Один босс + два фантома = мини-марафон.
- Свита: два Мана-фантома, которые выедают ману из цели.
- «Манамороф» превращает союзника в овцу; рядом AoE-сайленс.
- Порядок: сначала убейте фантомов, потом босса. Маналинги будут спавниться постоянно — пусть танк забирает аггро, а добивание — после большого.
👤 Тень Архимага (финал)
Начинается сразу при входе в комнату на вершине цитадели.
- Поговорите с архимагичкой Модере на лестнице Фиолетовой цитадели — она откроет портал.
- Подготовьтесь до входа в комнату: бой стартует мгновенно.
- «Чародейская стрела» — постоянный урон.
- «Чародейский взрыв» — дальнему ДД надо держать дистанцию.
- «Скачущая мана» — сфера летит к игроку и возвращается. Если в вас — двигайтесь.
- «Массовое превращение» при нуле маны — Архимаг превратит всех в овец и уйдёт в «Восполнение». Урон в этот момент он не наносит, так что можно просто дождаться.
Добыча с боссов — одна из лучших на этом уровне.
💎 Добыча: что стоит забрать
Полные таблицы огромны, поэтому даём лучшее из каждой категории. Полный список с характеристиками — ниже в таблицах.
🗡 Оружие
Защитник Даларана (двуручный молот, 31.21 DPS) и Пронзающий посох (31.29 DPS) — топ для квестовых наград.
🛡 Броня
Наплечники боевого стража и Боевые наплечники — 178 брони, отличный старт для милишников.
💍 Кольца и шеи
Печать костяного связывателя (+5 силы, +6 духа) с Атрексиса.
📜 Чертежи
Чертёж: прялка (портняжное дело 140) и Чертёж: арканный утилизатор (наложение чар 140).
💡 Стоит ли фармить? Для 30-го уровня — да. Здесь падают предметы, которые тащат до середины следующей зоны, а чертежи продаются на аукционе дорого. Плюс два бонусных босса, которых половина групп не замечает.
❓ Частые вопросы
Какой уровень нужен для Города Даларан?
Мы комфортно проходили на 30-м уровне в бете — это и рекомендуем. Можно и раньше, но будет больно на финальных боссах.
Можно ли пройти подземелье за Орду?
Да, само подземелье открыто обеим фракциям. Ограничение только на вход в сам город сверху — туда пускают лишь Альянс, но подземелье проходится через трубу кем угодно.
Нужен ли ключ каждому в группе?
Нет. Достаточно одного игрока с ключом от канализации Даларана — он открывает трубу для всех.
Почему я не могу вызвать Лина Презренного?
Нужен Том Даларана: пройти Крепость Темного Клыка, взять Чёрный том у Аругала, превратить его синим кристаллом в ратуше Амбермилла. Только потом активируйте том на ритуальном глифе.
Квест «Голодная магия» не закрывается за один заход. Это баг?
Нет. Мобов в подземелье физически меньше, чем нужно. Рассчитан на второй проход — опыт и шанс на синие предметы того стоят.
Какой босс самый сложный?
Для большинства — Чародейская загадка из-за фантомов и сайленса, и Тень Архимага из-за превращения. Атрексис опасен только для неаккуратных ДД.
Есть ли тут предметы, иммунные к кровотечению?
Да, часть мобов и боссов — марионетки, золотые и фантомные тела. Против них обычные эффекты вроде кровотечения и вампиризма не работают без специальных аксессуаров.
Сколько времени занимает прохождение?
Опытная группа — 30–40 минут. С квестами, мини-аттюнментом на Лина и полной зачисткой — около часа.
WoW: Forever продолжает получать патчи — координаты и тактики могут меняться. Ноябрь 2026
WARGM