Грег Касавин, креативный директор Supergiant Games, сообщил, что создателям Hades II пришлось скорректировать сюжет игры вслед за реакцией поклонников. Он отметил, что эти изменения оказались весьма удачными.
Касавин подчеркнул, что команда сохранила целостность основной концепции, внеся такие правки, которые не противоречили изначальному замыслу. В результате игроки положительно восприняли нововведения, а сама история стала более отточенной. Разработчик провел параллель между переработкой сюжета Hades II и передачей античных мифов.
«Ведь эти мифы не появлялись внезапно, например, на платформе Steam. Их передавали из уст в уста, их рассказывали и пересказывали. Мне кажется, это похоже на работу стендап-комиков: если они пробуют что-то новое и это не срабатывает, они говорят: «Ну что ж, давайте немного изменим», — поделился Касавин.
Высоко оцененный игровой проект в жанре roguelike-экшена, Hades II, доступен на ПК, а также на консолях Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series. Кроме того, игра присутствует в подписке Xbox Game Pass. В апреле этого года для игры вышел значительный патч, добавивший новые игровые моменты и реплики персонажей.