В Избранное
Как отзывы игроков повлияли на сюжет Hades II по словам Грега Касавина
21 апреля

Как отзывы игроков повлияли на сюжет Hades II по словам Грега Касавина


Грег Касавин, креативный директор Supergiant Games, сообщил, что создателям Hades II пришлось скорректировать сюжет игры вслед за реакцией поклонников. Он отметил, что эти изменения оказались весьма удачными.

Касавин подчеркнул, что команда сохранила целостность основной концепции, внеся такие правки, которые не противоречили изначальному замыслу. В результате игроки положительно восприняли нововведения, а сама история стала более отточенной. Разработчик провел параллель между переработкой сюжета Hades II и передачей античных мифов.

«Ведь эти мифы не появлялись внезапно, например, на платформе Steam. Их передавали из уст в уста, их рассказывали и пересказывали. Мне кажется, это похоже на работу стендап-комиков: если они пробуют что-то новое и это не срабатывает, они говорят: «Ну что ж, давайте немного изменим», — поделился Касавин.

Высоко оцененный игровой проект в жанре roguelike-экшена, Hades II, доступен на ПК, а также на консолях Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series. Кроме того, игра присутствует в подписке Xbox Game Pass. В апреле этого года для игры вышел значительный патч, добавивший новые игровые моменты и реплики персонажей.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 22 апреля
За этим точно стоит наблюдать.

Содержание

В начало
Комментарии

«Новое время: Ренессанс»: тактическая кампания во вселенной «Войны Чёрной Розы»

Качаем шмотки в Blood of Dawnwalker: гайд по апгрейду оружия и брони

Как Red Dead Redemption 2 помогла Rockstar найти формулу для GTA 6: от страхов к осознанному выбору

Samsung анонсировала недорогой ноутбук Galaxy Book 6

Новый шутер по StarCraft: слухи от Джеза Кордена — одиночная кампания и бои от третьего лица

🔥 Горячее

Гайд по всем питомцам Укради яйцо в Роблокс на сентябрь 2026 — лучшие петы

Hello Neighbor 3 станет духовным наследником оригинала с элементами «рогалика»

Хидэки Камия о Resident Evil: хоррор стал слишком пугающим, нужна гибкость настроек


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2