Патч 1.2 для Star Wars: Zero Company — это не просто «сделать врагов сильнее», а про точечные тактические рычаги, которые заставляют играть умнее. И судя по отзывам, такой подход многим нравится куда больше, чем просто повышение цифр урона и здоровья.
Новые опции работают как отдельные «переключатели» и могут комбинироваться с классическими уровнями (Лёгкий, Нормальный, Сложный, Железный человек, Бескарбой и др.):
- Отключение системы ранений. Оперативники умирают мгновенно, без стадии «ранен» — никакой надежды на лечение и вытаскивание с поля боя.
- Настройка порога перманентной смерти. Можно уменьшить число ранений, после которых боец гибнет окончательно, или добавить риск смерти даже от обычного урона — это резко повышает цену ошибки.
- Масштабирование здоровья. Его можно ослабить или полностью отключить, чтобы к концу кампании бойцы оставались уязвимыми и не «обрастали» лишними очками здоровья.
- Ограничение перераспределения характеристик. Постепенно можно блокировать смену класса и даже оружия — это убирает «универсальность» и заставляет заранее продумывать роли в отряде.
По сути, это режимы «выживания» в духе RPG или «черепов» из Halo: сложность здесь не в том, что враги бьют больнее, а в том, что у тебя меньше возможностей исправить ошибку.
Zero Company делает ставку на прозрачность тактики: в отличие от классических XCOM, где часть карты скрыта в «тумане войны», здесь игрок видит всю карту и расположение врагов с самого начала.
Для кого-то это плюс — можно спокойно планировать ходы и не полагаться на удачу. Но, например, Фрейзер Браун (редактор PCG) считает это минусом: «туман войны» в XCOM создавал напряжение и вынуждал действовать осторожно, потому что ты никогда не знал, что ждёт за углом. В Zero Company такого эффекта нет — и это действительно меняет характер тактических решений.
Зато благодаря модульным настройкам сложности можно компенсировать «гладкость» игры: вместо того чтобы брать «Сложный» и страдать от усиленных врагов, ты можешь включить конкретные ограничения и получить именно тот уровень вызова, который тебе интересен.