По данным издания Fortune, в Microsoft строят масштабное будущее для Xbox — и оно включает не только новые устройства, но и серьёзные внутренние дискуссии, а также организационные изменения.
Сроки и линейка устройств
- Портативное устройство Xbox (Project Helix) планируют выпустить к праздничному сезону 2027 года.
- Консоль следующего поколения должна появиться в праздничный сезон 2028 года, а её цена без субсидий может составить от 1200 до 1800 долларов — это заметно выше привычных цен на консоли.
Такой разрыв в релизах (год между портативным устройством и домашней консолью) намекает на то, что Microsoft хочет развивать два направления параллельно, а не как «младшую» и «старшую» версии одной платформы.
Ещё на GDC 2026 раскрыли часть характеристик будущего поколения:
- Самая большая библиотека игр среди домашних консолей. Ставка явно на экосистему и Game Pass.
- Функция оцифровки дисков. То есть можно будет «превратить» физическую копию в цифровую — удобно для коллекционеров, которые хотят освободить полки, но сохранить доступ к играм.
- Проработанная обратная совместимость. Старые игры должны работать стабильно и без проблем.
- «Великолепное семейство устройств» — формулировка от самой Аши Шармы, которая подчёркивает, что линейка будет не про одну консоль, а про целую экосистему гаджетов под разные сценарии.
Один из самых острых внутренних вопросов — какая ОС будет стоять на портативном устройстве:
- Подразделение Windows предлагало урезанную версию Windows Home — это удобно с точки зрения унификации и совместимости.
- Команда Xbox во главе с Ашей Шармой хотела разработать собственное ПО, чтобы выжать максимум производительности именно для игр.
В какой‑то момент Xbox даже угрожал отказаться от портативного устройства, если не удастся добиться нужной оптимизации. Сейчас стороны тесно сотрудничают, и Xbox в значительной степени определяет направление развития ОС для проекта. То есть приоритет — игровая производительность и пользовательский опыт, а не максимальная совместимость с Windows‑софтом.
Сервис собираются масштабно обновить: пользователи смогут самостоятельно выбирать нужные опции. В список могут входить:
- дополнения к играм;
- облачный гейминг;
- мультиплеер;
- и другие функции.
Это движение в сторону «конструктора подписки»: вместо единого пакета — настройка под себя. Такой подход может привлечь разные категории игроков: кому‑то нужен только мультиплеер, кому‑то — облачный гейминг, а кто‑то хочет максимум контента.
Fortune также сообщает, что в Xbox запланированы очередные волны сокращений — на октябрь, ноябрь и январь. Это говорит о том, что компания продолжает перераспределять ресурсы, фокусируясь на приоритетных направлениях (новые устройства, Game Pass, оптимизация разработки).
