В Избранное
Project Helix и будущее Xbox: планы, споры и непростые решения
Вчера в 10:00

Project Helix и будущее Xbox: планы, споры и непростые решения


По данным издания Fortune, в Microsoft строят масштабное будущее для Xbox — и оно включает не только новые устройства, но и серьёзные внутренние дискуссии, а также организационные изменения.

Сроки и линейка устройств

  • Портативное устройство Xbox (Project Helix) планируют выпустить к праздничному сезону 2027 года.
  • Консоль следующего поколения должна появиться в праздничный сезон 2028 года, а её цена без субсидий может составить от 1200 до 1800 долларов — это заметно выше привычных цен на консоли.

Такой разрыв в релизах (год между портативным устройством и домашней консолью) намекает на то, что Microsoft хочет развивать два направления параллельно, а не как «младшую» и «старшую» версии одной платформы.

Ещё на GDC 2026 раскрыли часть характеристик будущего поколения:

  • Самая большая библиотека игр среди домашних консолей. Ставка явно на экосистему и Game Pass.
  • Функция оцифровки дисков. То есть можно будет «превратить» физическую копию в цифровую — удобно для коллекционеров, которые хотят освободить полки, но сохранить доступ к играм.
  • Проработанная обратная совместимость. Старые игры должны работать стабильно и без проблем.
  • «Великолепное семейство устройств» — формулировка от самой Аши Шармы, которая подчёркивает, что линейка будет не про одну консоль, а про целую экосистему гаджетов под разные сценарии.

Один из самых острых внутренних вопросов — какая ОС будет стоять на портативном устройстве:

  • Подразделение Windows предлагало урезанную версию Windows Home — это удобно с точки зрения унификации и совместимости.
  • Команда Xbox во главе с Ашей Шармой хотела разработать собственное ПО, чтобы выжать максимум производительности именно для игр.

В какой‑то момент Xbox даже угрожал отказаться от портативного устройства, если не удастся добиться нужной оптимизации. Сейчас стороны тесно сотрудничают, и Xbox в значительной степени определяет направление развития ОС для проекта. То есть приоритет — игровая производительность и пользовательский опыт, а не максимальная совместимость с Windows‑софтом.

Project Helix и будущее Xbox: планы, споры и непростые решения

Сервис собираются масштабно обновить: пользователи смогут самостоятельно выбирать нужные опции. В список могут входить:

  • дополнения к играм;
  • облачный гейминг;
  • мультиплеер;
  • и другие функции.

Это движение в сторону «конструктора подписки»: вместо единого пакета — настройка под себя. Такой подход может привлечь разные категории игроков: кому‑то нужен только мультиплеер, кому‑то — облачный гейминг, а кто‑то хочет максимум контента.

Fortune также сообщает, что в Xbox запланированы очередные волны сокращений — на октябрь, ноябрь и январь. Это говорит о том, что компания продолжает перераспределять ресурсы, фокусируясь на приоритетных направлениях (новые устройства, Game Pass, оптимизация разработки).


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Сроки и линейка устройств
Комментарии

Final Fantasy 7 Revelation предложит новый подход к хардкорному прохождению

Гайд по катанам в Slayers 2: где взять, как крафтить и что выбрать

Cyberpunk 2077 получит неожиданное обновление в стиле Edgerunners

Cyberpunk: Edgerunners 2: смешанные оценки прессы, ставка на стиль и возвращение Хидэёси Осимы

RTX Remix в Fallout: New Vegas: мод Kim2091 даёт игре графику нового поколения

Alien: Isolation 2 сделает выживание менее предсказуемым

Джо Манганьелло раскрыл замысел неснятого фильма Аффлека о Бэтмене

«Путешествие в неизведанное» для Crimson Desert: море, замки, романы и новые испытания


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2