Разрабы Cities: Skylines 2 признали две «почти нерешимые» проблемы игры

Разрабы Cities: Skylines 2 признали две «почти нерешимые» проблемы игры

Добавить в Избранное
11 апреля

Создатели Cities: Skylines II признали две основные проблемы, мешающие оптимизации игры: динамичность игрового мира и сложность симуляции. Градостроительные симуляторы требуют одновременной детализации ближних объектов и обзора всего города, что затрудняет оптимизацию. Кроме того, игровой мир постоянно меняется, не позволяя переделать элементы.

Разработчики используют систему LOD (уровень детализации) и ограничивают отрисовку невидимых элементов для улучшения графической производительности. Особое внимание уделяется оптимизации симуляции воды, которая вызывает проблемы на слабых компьютерах.

Симуляция городской жизни, включая расчет маршрутов NPC, также потребляет значительные ресурсы. Для её оптимизации рассматривается возможность ограничения некоторых функций, но это может повлиять на другие аспекты игры.

В ближайшем обновлении будет добавлен официальный бенчмарк, позволяющий игрокам отслеживать улучшения производительности и помогающий разработчикам определять приоритеты дальнейшей оптимизации.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

moloko 14 апреля
молодцы,работают
Fire 13 апреля
интересненько, попробуем
Shumer 11 апреля
Вспомнилось как играл в первый симсити. Пару ночей. А потом полгода рисовал города в тетрадке)
De'DJjoke 11 апреля
Ну пади разберутся не глупые сидят там
Сегодня в 06:48 Удалить
Shumer 12 апреля
Хиггса?

Cities: Skylines 2

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Геймеры возмущены переходом PlayStation на цифровые копии

Xbox пересматривает стратегию сотрудничества со студиями

Epic Games критикует Steam за требования раскрывать использование ИИ

Менеджер паролей LastPass сообщил о значительной утечке данных

MECCHA CHAMELEON: рекордные продажи за две недели

Подписчикам PS Plus раздадут Call of Duty: Modern Warfare III

Google начала тестировать новую «капчу»: теперь нужно махать рукой в камеру

Проблемы независимых разработчиков с плагином Unreal MCP


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2