Успешный кинорелиз способен буквально оживить игровые франшизы — и свежий отчёт Sony это наглядно подтверждает. После премьеры фильма «Человек‑паук: Новый день» (Spider‑Man: Brand New Day), состоявшейся 30 июля, мировые продажи игр серии Marvel's Spider‑Man выросли почти в два раза по сравнению с тем же периодом прошлого года.
Цифры из финансового отчёта Sony за квартал, завершившийся 30 сентября:
- рост продаж почти в 2 раза по всей франшизе Marvel's Spider‑Man в годовом сравнении;
- эффект затронул сразу три проекта разных лет: оригинальную Marvel's Spider‑Man (2018), спин‑офф Marvel's Spider‑Man: Miles Morales (2020) и сиквел Marvel's Spider‑Man 2 (2023).
Точные цифры проданных копий за отчётный период Sony не раскрыла, но сам факт такого скачка говорит о феноменальной популярности бренда и о том, как киноэкранизации способны дарить играм «вторую жизнь».
На фоне триумфа «Паука» у Insomniac есть и тревожный сигнал: Marvel's Wolverine, по внутренним отчётам, разошлась тиражом 2,4 миллиона копий за первые два месяца. Это заметно ниже ожиданий и руководства, и аналитиков. В сочетании с успехом франшизы про Паука это может подтолкнуть студию к пересмотру приоритетов — возможно, главный фокус сместится на следующую полноценную часть Marvel's Spider‑Man.
Ранее в сеть просачивались слухи о планах выпустить продолжение в 2028 году, но официального подтверждения от разработчиков пока не было.
Отдельная интрига — Marvel's Venom. Из‑за ранних масштабных утечек его релиз прогнозировали на 2025 год, но игра в указанные сроки не вышла. Проект до сих пор окружён слухами и завесой тайны: ни даты, ни официальных деталей от студии.