Даниэль Вавра, один из основателей Warhorse Studios и автор вселенной Kingdom Come: Deliverance, поделился своими мыслями о недавней презентации технологии DLSS 5.
Вавра видит потенциал в обучении нейросетей определенным художественным стилям, что в будущем может стать более доступной альтернативой трассировке лучей. Текущие достижения, продемонстрированные Nvidia, он считает лишь первыми шагами, утверждая, что критика не сможет остановить развитие.
Следует отметить, что демонстрация DLSS 5 вызвала неоднозначную реакцию, и некоторые геймеры сравнили её результаты с "нейрослепотой". Эксперты также выражают опасения относительно влияния искусственного интеллекта на сохранение игрового наследия.
Тем не менее, в игровой индустрии преобладает оптимистичный взгляд, аналогичный позиции Вавры. Компании-гиганты, такие как Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase и Warner Bros. Games, уже подтвердили свое намерение использовать новую технологию. Представитель Epic Games также подчеркнул преимущества DLSS 5.
Ожидается, что DLSS 5 станет доступен на видеокартах серии RTX 50 уже к осени 2026 года.
