Создатели Avowed поделились информацией о том, какие элементы игры в крупном обновлении были переработаны под влиянием пожеланий сообщества. Это касается механик создания и модификации экипировки.
Изначально создание предметов было неотъемлемой частью игрового процесса Avowed, что вызвало значительное недовольство у многих геймеров. Вместо того чтобы сосредоточиться на исследовании мира, игрокам приходилось уделять время поиску ресурсов и самому процессу крафта.
Также имелись проблемы с системой улучшения снаряжения. Разработчики рассчитывали, что игроки будут обновлять свое снаряжение по мере продвижения по сюжету. Однако, увлечённые исследованием игроки часто отправлялись в дальние уголки мира, когда уровень их экипировки ещё не соответствовал сложности. Это вынуждало их возвращаться, заниматься прокачкой и только затем продолжать приключение.
Гейб Парамо, ведущий гейм-дизайнер Avowed, сообщил, что в последнем масштабном обновлении разработчики пересмотрели подходы к крафту и улучшению. При этом главным ориентиром стали именно отзывы игроков. По его словам, эти аспекты игры теперь приведены в порядок.
Напомним, что 18 марта Avowed получила обновление, приуроченное к первой годовщине игры, а также версию для PlayStation 5. В ролевую игру были добавлены новые игровые расы, режим "Новая игра+", дополнительное оружие, фоторежим и множество других нововведений.
