В Избранное
Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет
3 марта

Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет


Дизайнер интерфейса Marathon, Эллиот Грей, прокомментировал предложения игроков по упрощению UI, заявив, что, несмотря на работу над улучшением навигации и управляемости, студия не намерена отказываться от "исходного" дизайна, в частности, от используемых шрифтов. Этот комментарий вызвал широкое обсуждение, так как многие игроки считают текущий интерфейс чрезмерно хаотичным.

Бывший арт-директор Marathon, Джозеф Кросс, выразил мнение о "невероятном богатстве" графических решений игры, сохраняя позитивный настрой. Bungie ранее признала спорность интерфейса и пообещала переработать его внешний вид после запуска, однако степень изменений остается неизвестной. Игроки полагают, что оригинальная визуальная составляющая, включая шрифты, может стать конкурентным преимуществом игры.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

TpL 6 марта
Это хорошо, наверное

Содержание

В начало
Комментарии

GTA 6 захватила Netflix: расширенный показ игры стал мировым хитом

«Ведьмак 4» без диска: фанаты винят CD Projekt RED в решении Sony

Коды для 100 дней в море (Roblox) на сентябрь 2026 — забираем бесплатные жемчужины!

Работа над ошибками: как GSC Game World превратила S.T.A.L.K.E.R. 2 в игру мечты

Тим Суини о кризисе в игровой индустрии: рост цен, гигантские бюджеты и грядущие сокращения

DLSS 5 станет доступна 3 сентября — пока заявлена поддержка только в NBA 2K27

Silent Hill: Townfall — почему действие разворачивается в 1998 году: объяснение сценариста

Sony меняет стратегию: фокус смещается с продаж PS5 на заработок с текущей аудитории


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2