В Избранное
Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет
3 марта

Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет


Дизайнер интерфейса Marathon, Эллиот Грей, прокомментировал предложения игроков по упрощению UI, заявив, что, несмотря на работу над улучшением навигации и управляемости, студия не намерена отказываться от "исходного" дизайна, в частности, от используемых шрифтов. Этот комментарий вызвал широкое обсуждение, так как многие игроки считают текущий интерфейс чрезмерно хаотичным.

Бывший арт-директор Marathon, Джозеф Кросс, выразил мнение о "невероятном богатстве" графических решений игры, сохраняя позитивный настрой. Bungie ранее признала спорность интерфейса и пообещала переработать его внешний вид после запуска, однако степень изменений остается неизвестной. Игроки полагают, что оригинальная визуальная составляющая, включая шрифты, может стать конкурентным преимуществом игры.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

TpL 6 марта
Это хорошо, наверное

Содержание

В начало
Комментарии

Скрипты «Прокатить питомца» в Роблокс (сентябрь 2026) — поиск легендарный яиц, радары и другое

Брюс Стрейли: AAA-игры стагнируют, руководство не понимает собственные бренды

🔥 Горячее

Silent Hill: Townfall: ультраширокие мониторы — идеальный вариант, релиз 24 сентября

Сокращения в Xbox затронули The Coalition: нарративный директор Gears of War: E-Day уволен

Коды +1 Побег языка (Tongue Escape) на сентябрь 2026 - халявные бусты и "языки"

Thief: The Dark Project Remastered: геймплейный трейлер, релиз зимой 2027

Rocket League уходит в глубокий андеграунд: что ждет игроков в 24-м сезоне

Месячная RTX 5080 вышла из строя после запуска неофициального DLSS 5 в GTA V — второй случай с DLSS


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2