Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет

Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет

Добавить в Избранное
3 марта

Дизайнер интерфейса Marathon, Эллиот Грей, прокомментировал предложения игроков по упрощению UI, заявив, что, несмотря на работу над улучшением навигации и управляемости, студия не намерена отказываться от "исходного" дизайна, в частности, от используемых шрифтов. Этот комментарий вызвал широкое обсуждение, так как многие игроки считают текущий интерфейс чрезмерно хаотичным.

Бывший арт-директор Marathon, Джозеф Кросс, выразил мнение о "невероятном богатстве" графических решений игры, сохраняя позитивный настрой. Bungie ранее признала спорность интерфейса и пообещала переработать его внешний вид после запуска, однако степень изменений остается неизвестной. Игроки полагают, что оригинальная визуальная составляющая, включая шрифты, может стать конкурентным преимуществом игры.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

TpL 6 марта
Это хорошо, наверное

Содержание

В начало
Комментарии

Microsoft представила план по исправлению Windows 11 в 2026 году

Разработчики Hunt: Showdown 1896 решили проблемы с подключением в России

Реакция игроков и экспертов на качество изображения DLSS 5

Гайд по Туману войны в Crimson Desert: Колокола, карта и как не заблудиться в огромном мире Пайвела

Планы развития Palworld от издателя Pocketpair Джона Бакли

Слух: Apple обяжет разработчиков внедрить интерфейс Liquid Glass до весны 2027 года

Как открыть запертые двери в Crimson Desert — подробное объяснение с помощью ключей

Как система спутников в Baldur's Gate 3 изменила жанр RPG


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2