Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет

Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет

Добавить в Избранное
3 марта

Дизайнер интерфейса Marathon, Эллиот Грей, прокомментировал предложения игроков по упрощению UI, заявив, что, несмотря на работу над улучшением навигации и управляемости, студия не намерена отказываться от "исходного" дизайна, в частности, от используемых шрифтов. Этот комментарий вызвал широкое обсуждение, так как многие игроки считают текущий интерфейс чрезмерно хаотичным.

Бывший арт-директор Marathon, Джозеф Кросс, выразил мнение о "невероятном богатстве" графических решений игры, сохраняя позитивный настрой. Bungie ранее признала спорность интерфейса и пообещала переработать его внешний вид после запуска, однако степень изменений остается неизвестной. Игроки полагают, что оригинальная визуальная составляющая, включая шрифты, может стать конкурентным преимуществом игры.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

TpL 6 марта
Это хорошо, наверное

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Промокоды Сталкрафт X на Апрель 2026 и коллаборация с Миром Танков

Сервис GameHub для Windows-игр вышел на macOS

Мнение разработчика Phantom Blade Zero о роли генеративного ИИ в играх

Гайд по заданию «Возможности для победы» в Таркове — как найти разбойников и что делать дальше

Святослав Черкасов опроверг использование ИИ в разработке Graveyard Keeper 2

Тим Кейн о будущем генеративного искусственного интеллекта в играх и медиа

Crimson Desert: Как победить Проклятого Рыцаря в крепости Торнхилл

Crimson Desert — прохождение Святилища искупления вины


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2