Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет

Исходный код пользовательского интерфейса Marathon удаляться не будет

Добавить в Избранное
3 марта

Дизайнер интерфейса Marathon, Эллиот Грей, прокомментировал предложения игроков по упрощению UI, заявив, что, несмотря на работу над улучшением навигации и управляемости, студия не намерена отказываться от "исходного" дизайна, в частности, от используемых шрифтов. Этот комментарий вызвал широкое обсуждение, так как многие игроки считают текущий интерфейс чрезмерно хаотичным.

Бывший арт-директор Marathon, Джозеф Кросс, выразил мнение о "невероятном богатстве" графических решений игры, сохраняя позитивный настрой. Bungie ранее признала спорность интерфейса и пообещала переработать его внешний вид после запуска, однако степень изменений остается неизвестной. Игроки полагают, что оригинальная визуальная составляющая, включая шрифты, может стать конкурентным преимуществом игры.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

TpL 6 марта
Это хорошо, наверное

Содержание

В начало
Комментарии

RuneScape: Dragonwilds покоряет мир: продажи превысили ожидания в шесть раз

Росомаха и Феникс: Insomniac раскрыли детали сюжета новой игры Marvel’s Wolverine

CD PROJEKT RED подтвердила участие в Gamescom 2026: премьера «Баллад прошлого»

Valve: эксклюзивов для Steam Machine не будет

Глава Nvidia: страхи перед ИИ — это вредная выдумка

В сети показали первые кадры сериала «Бегущий по лезвию 2099» от Amazon Prime Video

Разработчики исправили критические ошибки в симуляторе inZOI

В Steam стартовал «Фестиваль поездов»: скидки на лучшие железнодорожные игры


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2