Дизайнер интерфейса Marathon, Эллиот Грей, прокомментировал предложения игроков по упрощению UI, заявив, что, несмотря на работу над улучшением навигации и управляемости, студия не намерена отказываться от "исходного" дизайна, в частности, от используемых шрифтов. Этот комментарий вызвал широкое обсуждение, так как многие игроки считают текущий интерфейс чрезмерно хаотичным.
Бывший арт-директор Marathon, Джозеф Кросс, выразил мнение о "невероятном богатстве" графических решений игры, сохраняя позитивный настрой. Bungie ранее признала спорность интерфейса и пообещала переработать его внешний вид после запуска, однако степень изменений остается неизвестной. Игроки полагают, что оригинальная визуальная составляющая, включая шрифты, может стать конкурентным преимуществом игры.