В Избранное
Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности
16 февраля

Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности


Маркетинг-директор проекта Crimson Desert сообщил, что раздельных настроек уровня сложности в игре не предусмотрено.

Вместо этого в RPG реализована единая, сбалансированная система. Сила противников в различных областях открытого мира фиксирована. Таким образом, игроки при желании могут сначала повысить уровень своего персонажа, сражаясь с менее опасными существами, а затем бросить вызов более мощным врагам.

По замыслу разработчиков, проект не является чрезмерно сложным или, наоборот, упрощённым. Они стремились создать мир, в котором каждый игрок найдёт подходящий для себя контент и интересное занятие.

Выход Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Rokot 16 февраля
идеального баланса нет

Содержание

В начало
Комментарии

Knight’s Path: как разработчики строят «реалистичное» погружение без фрустрации

🔥 Горячее

Скрипт Разбей и укради яйцо. ОКТЯБРЬ 2026 - Скорость, прыжок, проход сквозь стены, полёт и другое

ARC Raiders и The Finals получат кино- и телеадаптации: что известно и почему это важно

«Бюро 1440» показала линейку терминалов для российского спутникового интернета

Коды в Блокс Фрутс (Blox Fruits) на ОКТЯБРЬ 2026 — сбросы характеристик, фрукты и бусты к опыту!

Бывший босс Forza Horizon готовит «убийцу» легендарной серии

Fortnite x Five Nights at Freddy’s: детали хэллоуинской коллаборации Fortnitemares

Sift («Просеиватель») — четвёртое измерение Minecraft: что известно


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2