Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Добавить в Избранное
16 февраля

Маркетинг-директор проекта Crimson Desert сообщил, что раздельных настроек уровня сложности в игре не предусмотрено.

Вместо этого в RPG реализована единая, сбалансированная система. Сила противников в различных областях открытого мира фиксирована. Таким образом, игроки при желании могут сначала повысить уровень своего персонажа, сражаясь с менее опасными существами, а затем бросить вызов более мощным врагам.

По замыслу разработчиков, проект не является чрезмерно сложным или, наоборот, упрощённым. Они стремились создать мир, в котором каждый игрок найдёт подходящий для себя контент и интересное занятие.

Выход Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Rokot 16 февраля
идеального баланса нет

Crimson Desert

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Invincible VS: детали выхода и открытого бета-теста для консольных игроков

Crimson Desert — Прохождение Руин Ущелья Дрейксфол

Как пройти головоломки лабиринта в Архиве Аксиом в Crimson Desert

Разработчики Clair Obscur отказались от каноничной концовки игры

Тодд Говард о вреде утечек информации и ожиданиях игроков Bethesda

Промокоды для Arknights: Endfield – апрель 2026

Разрабы Clair Obscur: Expedition 33 никогда не рассматривали счастливую концовку для игры

Взгляд разработчика на обновления Minecraft и их влияние на игру


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2