Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Добавить в Избранное
16 февраля

Маркетинг-директор проекта Crimson Desert сообщил, что раздельных настроек уровня сложности в игре не предусмотрено.

Вместо этого в RPG реализована единая, сбалансированная система. Сила противников в различных областях открытого мира фиксирована. Таким образом, игроки при желании могут сначала повысить уровень своего персонажа, сражаясь с менее опасными существами, а затем бросить вызов более мощным врагам.

По замыслу разработчиков, проект не является чрезмерно сложным или, наоборот, упрощённым. Они стремились создать мир, в котором каждый игрок найдёт подходящий для себя контент и интересное занятие.

Выход Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Rokot 16 февраля
идеального баланса нет

Crimson Desert

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Все издания Assassin’s Creed Black Flag Resynced: цены, бонусы за предзаказ и коллекционное издание

Когда выйдет обновление Escape from Tarkov? Разбираем патч 1.0.6.0

VESA представила новый HDR-стандарт для OLED-мониторов — DisplayHDR True Black 1400

Штраф в 35 млн долларов за нарушение законов Австралии для Rockstar

Final Fantasy VII Rebirth: Намеки на новые сюжетные дополнения

Есть ли у Halo: Campaign Evolved физический диск?

Несостоявшаяся империя: почему Ryse: Son of Rome не стала франшизой?

Коды Warframe в июле 2026 года


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2