Маркетинг-директор проекта Crimson Desert сообщил, что раздельных настроек уровня сложности в игре не предусмотрено.
Вместо этого в RPG реализована единая, сбалансированная система. Сила противников в различных областях открытого мира фиксирована. Таким образом, игроки при желании могут сначала повысить уровень своего персонажа, сражаясь с менее опасными существами, а затем бросить вызов более мощным врагам.
По замыслу разработчиков, проект не является чрезмерно сложным или, наоборот, упрощённым. Они стремились создать мир, в котором каждый игрок найдёт подходящий для себя контент и интересное занятие.
Выход Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года.