Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Добавить в Избранное
16 февраля

Маркетинг-директор проекта Crimson Desert сообщил, что раздельных настроек уровня сложности в игре не предусмотрено.

Вместо этого в RPG реализована единая, сбалансированная система. Сила противников в различных областях открытого мира фиксирована. Таким образом, игроки при желании могут сначала повысить уровень своего персонажа, сражаясь с менее опасными существами, а затем бросить вызов более мощным врагам.

По замыслу разработчиков, проект не является чрезмерно сложным или, наоборот, упрощённым. Они стремились создать мир, в котором каждый игрок найдёт подходящий для себя контент и интересное занятие.

Выход Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Rokot 16 февраля
идеального баланса нет

Crimson Desert

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

GTA 6 подогревает интерес к консолям еще до своего выхода

NVK для Vulkan получил начальную поддержку DLSS в Linux

🔥 Горячее

Все учителя навыков в Gothic 1 Remake: где найти всех наставников

Persona 6: Возможный релиз в 2027 году и новые детали

Гайд по взлому замков в Gothic 1 Remake

Activision представила трейлер Spyro: A Realm Beyond

 Marvel Rivals: Полный гайд по летнему фестивалю 2026 — Как забрать 2500 бесплатных юнитов

Прохождение квеста «Блюдо подано холодным» от Скиера в «Таркове» — где установить глушилки?


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2