Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Добавить в Избранное
16 февраля

Маркетинг-директор проекта Crimson Desert сообщил, что раздельных настроек уровня сложности в игре не предусмотрено.

Вместо этого в RPG реализована единая, сбалансированная система. Сила противников в различных областях открытого мира фиксирована. Таким образом, игроки при желании могут сначала повысить уровень своего персонажа, сражаясь с менее опасными существами, а затем бросить вызов более мощным врагам.

По замыслу разработчиков, проект не является чрезмерно сложным или, наоборот, упрощённым. Они стремились создать мир, в котором каждый игрок найдёт подходящий для себя контент и интересное занятие.

Выход Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Rokot 16 февраля
идеального баланса нет

Crimson Desert

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Genshin Impact: обновление «Безжалостный мороз» — Снежная, новые герои и сюжетные повороты

Stick It to the Stickman покидает ранний доступ: рогалик о «карьерном росте» выходит 23 сентября

Торговля и обмен в Адопт Ми в 2026 году: как оценивать питомцев и проверять трейды через калькулятор

Коды БОСС ТАКСИ на август 2026 года — бесплатные деньги для развития таксопарка

Коды Мир Дэнди (АВГУСТ 2026) — деньги, персонажи и безделушки на халяву

В меню американского McDonald’s появятся легендарные закуски из Fallout

DOOM на Evercade: классика с новыми режимами и лимитированная консоль в одном релизе!

Warzone спустя 6 лет: Activision неожиданно анонсировала бету


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2