Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Разработчики Crimson Desert отказались от выбора сложности

Добавить в Избранное
16 февраля

Маркетинг-директор проекта Crimson Desert сообщил, что раздельных настроек уровня сложности в игре не предусмотрено.

Вместо этого в RPG реализована единая, сбалансированная система. Сила противников в различных областях открытого мира фиксирована. Таким образом, игроки при желании могут сначала повысить уровень своего персонажа, сражаясь с менее опасными существами, а затем бросить вызов более мощным врагам.

По замыслу разработчиков, проект не является чрезмерно сложным или, наоборот, упрощённым. Они стремились создать мир, в котором каждый игрок найдёт подходящий для себя контент и интересное занятие.

Выход Crimson Desert запланирован на 19 марта 2026 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Rokot 16 февраля
идеального баланса нет

Crimson Desert

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Шутер без доната Last Flag — всё: Разрабы перестают поддерживать игру

Продолжение Alien: Isolation создается на движке Unreal Engine 5

«КоммерсантЪ»: на 9 мая в Москве планируются масштабные отключения мобильного интернета

EA Sports UFC 6: дата выхода, звезды на обложке и новый режим

Моддеры нашли способ запускать на PlayStation 5 игры с дисков для PS3

Эксперт из компании Circana считает эксклюзивность игр не главным двигателем продаж консолей

Интересное

Расписание розыгрышей от WARGM на Май 2026 года — халявные кредиты и премиум

Nintendo анонсировала ремейк Star Fox 64 для Switch 2 — он выйдет уже 25 июня


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2