Загляните в медицинский холл Роудс-Хилл вместе с Грейс. Пробы крови здесь — не просто образцы, а ключи к крафту новых «ништяков»: создавайте медицинские и гемолитические инъекторы, патроны для пистолета «Реквием», а также добывайте редкие материалы. Разбудите в Грейс новую мощь и станьте источником неукротимой агрессии для самых опасных заражённых.
- Доступность проб: Три пробы доступны на простых и стандартных режимах (легко, стандарт — классика, стандарт — современный). Четвёртая проба появляется только на уровне сложности «Безумие».
- Начало сбора: Для начала сбора требуется ID-браслет 1-го уровня, который открывает доступ к закрытым зонам центра.
- Крафт и возможности: Каждая проба даёт крафт-рецепты и позволяет создавать новые боеприпасы и инъекторы. В совокупности они значительно расширяют возможности Грейс.
- Структура гайда: Каждый раздел содержит информацию о локации, способе получения пробы, решении мини-головоломки и открытиях после анализа.
Проба крови №1 — Денатурация
Где найти:
- Лаборатория гематологии. Путь ведёт через кабинет приёма с трупом без органов. Это та же зона, где начинается система взятия крови.
Как собрать и проанализировать:
- Подберите пробу в лаборатории и подойдите к лазерному микроскопу.
- Для завершения мини-головоломки нажмите центральный серый куб — он активирует соседние узлы. После этого все узлы загорятся красным — задача выполнена.
Что даёт анализ:
- Разблокированы рецепты патронов к пистолету и гемолитического инъектора.
- Гемолитический инъектор эффективен против зомби — одной инъекцией можно уничтожить многих, за исключением самых крепких врагов.
Проба крови №2 — Конвергенция
Как получить:
- Сначала нужен ID-браслет 1-го уровня. Его можно найти на трупе в коридоре рядом с кабинетом главного учёного.
- При приближении к зоне появится «толстяк-чанк», который будет преследовать Грейс. Избегайте прямого столкновения: бегите вниз, прячьтесь в комнате ожидания.
Где искать продолжение:
- Сразу после получения браслета направляйтесь в комнату ожидания. Там есть дверь, открывающаяся браслетом. Вкладка за ней — место с патронами и пробой крови (конвергенция).
Как решить головоломку:
- Анализ пробы крови (конвергенция) выполняется пошагово:
- Нажмите центральный куб среди трёх, расположенных близко друг к другу.
- Снизу появятся ещё два серых куба — нажмите центральный из них.
- Активируйте центральный куб в новой квадратной конфигурации из четырёх кубов.
- Анализ пробы крови (конвергенция) выполняется пошагово:
Результат решения:
- Открываются рецепты медицинского инъектора и патронов 12,7×55 мм для «Реквиема».
- Для крафта оружия потребуются редкие металлы, которые находятся в шкафчиках/ящичках и требуют отмычек.
Проба крови №3 — Обратимость
Где найти:
- Лаборатория гематологии, а также ещё одна комната, доступ к которой открывается ID-браслетом 1-го уровня.
- Внутри находятся: зелёная трава, обломки, пакет крови (50), пустой инъектор, журнал Виктора (документ) и сама проба крови «Обратимость».
Как решить головоломку:
- Используйте лазерный микроскоп в соседней комнате. Принцип решения аналогичен тому, что использовался в офисе на втором этаже западного крыла.
- Четыре шага для решения:
- Нажмите центральный серый куб.
- Обратите внимание на три куба ниже и нажмите центральный среди них.
- После этого активируются четыре куба.
- Нажмите по двум крайним кубам, которые не соединены с центральным — по одному с каждой стороны.
Что даёт анализ:
- Открываются рецепты стероидов и стабилизаторов.
- Для их крафта необходимы пустые инъекторы — в игре их всего три. Один уже найден в соседней комнате, где располагается проба крови (Обратимость).
Проба крови №4 — «Полимеризация» (только на Безумии)
Где найти:
- Появляется в зале ожидания, в шкафчике, где находится ключ от кладовой.
Как решить головоломку:
- Выполните следующие клики:
- Нажмите второй квадрат слева.
- Кликните по второму квадрату справа.
- Затем нажмите второй квадрат посередине.
- Выполните следующие клики:
Что даёт анализ:
- Открываются рецепты 30 патронов для пистолета и нож R.I.P.
- Этот нож также можно приобрести за древние монеты в гостиной медицинского центра.
После анализа всех трёх базовых проб крови возможности крафта Грейс заметно расширяются. Теперь у вас под рукой имеется больше боеприпасов, инъекторов и полезных предметов. Проба №4 добавляет мощный нож и дополнительные патроны, но доступна только на уровне сложности «Безумие».
