Разработчики Fable постараются отразить мораль, существующую в современном мире

Разработчики Fable постараются отразить мораль, существующую в современном мире

Добавить в Избранное
26 января

В новой Fable (2026) разработчики отошли от классического деления на "добро" и "зло", и теперь углубились в детали реализации моральной системы.

Ральф Фултон из Playground Games подчеркнул, что мир не делится на чёрное и белое, а является субъективным восприятием. Разработчики стремятся перенести эту идею в игру. Мораль будет зависеть от множества факторов: действий игрока, их публичности, и отношения к конкретным местам и персонажам. Новый подход к выборам, по словам Фултона, лучше отражает современное понимание морали.

Однако не все игроки восприняли это нововведение с энтузиазмом. Некоторые считают, что определённые действия должны однозначно формировать репутацию игрока, например, уничтожение целого поселения должно автоматически сделать персонажа злодеем. Оценить новую систему морали можно будет только после выхода игры, релиз которой ожидается осенью на PS5, Xbox Series и PC.

Ранее, в рамках Developer_Direct, Фултон рассказал о том, какие элементы Fable унаследовала от прошлых частей, а какие станут совершенно новыми.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Зёма 29 января
Одна из любимых игр. Все двери-морды-загадки открыл.. Пойду качать и снова играть!))
Praktik 26 января
Два ответа оба тебе не нравятся но нужно выбрать всё как обычно.

Содержание

В начало
Комментарии

Топ навыков в Beast of Reincarnation: что прокачивать в первую очередь

Пользователь Reddit заявил, что смог оформить рефанд Battlefield 6 после 470 часов игры

В «VK Видео» появилась автоматическая разметка роликов на эпизоды через ИИ

No More Room in Hell 2 выходит из раннего доступа — и сегодня стартует полноценная версия!

Приложение Threads* выпустили для VR-очков Meta Quest*

Гайд по добыче качественного масла Пала в Palworld

Коды Блокс Фрутс (Blox Fruits) на август 2026 года: опыт, сброс характеристик и деньги на халяву

На второй неделе проката сборы «Человека-паука: Новый день» превысили 1,67 млрд долларов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2