Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Добавить в Избранное
21 января

В процессе создания шутера Marathon его визуальный стиль претерпел множество изменений, о чем рассказал бывший арт-директор проекта, Джозеф Кросс. По его словам, команда разработчиков искала вдохновение в самых неожиданных местах, в том числе в продукции LEGO и IKEA.

Персонажи-бегуны изначально задумывались как типичные наемники с возможностью кастомизации внешнего вида. Однако впоследствии было решено отказаться от этой концепции и создать героев с уникальными особенностями и проработанной биографией.

Кросс отметил, что при разработке оружия использовались нетрадиционные цветовые решения и дизайнерские элементы. Он допустил, что это может вызвать ассоциации с LEGO или Roblox, но не считает это негативным фактором.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Fortnite готовит мегаколлаб: Tetris и Crash Bandicoot уже на постере!

В «VK Видео» появилась автоматическая разметка роликов на эпизоды через ИИ

Tarkov меняется навсегда: масштабная переработка системы квестов

Коды жизни Синдо Роблокс (август 2026) - бесплатные RELL-монеты и бонусные вращения

Helldivers 2: обновление вызвало всплеск онлайна — пик достиг 146 тысяч игроков

Гайд по сборке Наёмника с молотом в Mistfall Hunter

Гайд: как устроено древо навыков в Beast of Reincarnation и какие навыки брать в первую очередь

HandyGames проводит ребрендинг и меняет название на THQ Nordic Mobile


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2