Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Добавить в Избранное
21 января

В процессе создания шутера Marathon его визуальный стиль претерпел множество изменений, о чем рассказал бывший арт-директор проекта, Джозеф Кросс. По его словам, команда разработчиков искала вдохновение в самых неожиданных местах, в том числе в продукции LEGO и IKEA.

Персонажи-бегуны изначально задумывались как типичные наемники с возможностью кастомизации внешнего вида. Однако впоследствии было решено отказаться от этой концепции и создать героев с уникальными особенностями и проработанной биографией.

Кросс отметил, что при разработке оружия использовались нетрадиционные цветовые решения и дизайнерские элементы. Он допустил, что это может вызвать ассоциации с LEGO или Roblox, но не считает это негативным фактором.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Новый голос Сефирота в Final Fantasy 7: Трэвис Уиллингем присоединяется к актерскому составу

Amazon проясняет будущее игр о Джеймсе Бонде: "Слишком рано говорить о новых проектах"

Новое дополнение Cronos: Lazarus — анонс и трейлер

Фумито Уэда сожалеет о закрытии Bluepoint Games

Ubisoft намекает на финальное DLC для Assassin's Creed Shadows: "Чёрный прилив" грядет

Gothic 1 Remake — убить или пощадить Грима

Новый приквел A Plague Tale: дата выхода и подробности

Интересное

ВНИМАНИЕ! Прочитайте это сообщение до конца, если хотите сохранить свой аккаунт


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2