Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Добавить в Избранное
21 января

В процессе создания шутера Marathon его визуальный стиль претерпел множество изменений, о чем рассказал бывший арт-директор проекта, Джозеф Кросс. По его словам, команда разработчиков искала вдохновение в самых неожиданных местах, в том числе в продукции LEGO и IKEA.

Персонажи-бегуны изначально задумывались как типичные наемники с возможностью кастомизации внешнего вида. Однако впоследствии было решено отказаться от этой концепции и создать героев с уникальными особенностями и проработанной биографией.

Кросс отметил, что при разработке оружия использовались нетрадиционные цветовые решения и дизайнерские элементы. Он допустил, что это может вызвать ассоциации с LEGO или Roblox, но не считает это негативным фактором.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

На ПК и консолях состоялся релиз Crimson Desert — масштабной экшен-RPG от Pearl Abyss

Изменения в доступности Battlefield Hardline на консолях с 22 мая

Crimson Desert: Прохождение квеста «Новые Клыки Серогривых». Как приручить собаку

В сети появились инсайды о технических характеристиках Snapdragon 8 Elite Gen 6

Dragonkin: The Banished вышла из раннего доступа на ПК и консолях

Из российского App Store удалили ряд популярных VPN-клиентов

Русская озвучка хоррора The Mortuary Assistant от студии Mechanics VoiceOver

Как система спутников в Baldur's Gate 3 изменила жанр RPG


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2