Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Добавить в Избранное
21 января

В процессе создания шутера Marathon его визуальный стиль претерпел множество изменений, о чем рассказал бывший арт-директор проекта, Джозеф Кросс. По его словам, команда разработчиков искала вдохновение в самых неожиданных местах, в том числе в продукции LEGO и IKEA.

Персонажи-бегуны изначально задумывались как типичные наемники с возможностью кастомизации внешнего вида. Однако впоследствии было решено отказаться от этой концепции и создать героев с уникальными особенностями и проработанной биографией.

Кросс отметил, что при разработке оружия использовались нетрадиционные цветовые решения и дизайнерские элементы. Он допустил, что это может вызвать ассоциации с LEGO или Roblox, но не считает это негативным фактором.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Subnautica 2: отказ от насилия как ключевой элемент геймплея

Еда и вода в Subnautica 2: Где брать воду и как начать питаться местной рыбой без дебаффов

Разработчики Dawn of War 4 о конкуренции с Total War

Microsoft оставила пользователя без юбилейного Surface, подменив его обычным ноутбуком

Subnautica 2 — как получить все адаптации

Выход Town to City: симулятор средиземноморских городов XIX века

На ПК и консолях состоялся релиз LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

Скамеры запускают "предзаказы" GTA 6 с вредоносным ПО


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2