Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Добавить в Избранное
21 января

В процессе создания шутера Marathon его визуальный стиль претерпел множество изменений, о чем рассказал бывший арт-директор проекта, Джозеф Кросс. По его словам, команда разработчиков искала вдохновение в самых неожиданных местах, в том числе в продукции LEGO и IKEA.

Персонажи-бегуны изначально задумывались как типичные наемники с возможностью кастомизации внешнего вида. Однако впоследствии было решено отказаться от этой концепции и создать героев с уникальными особенностями и проработанной биографией.

Кросс отметил, что при разработке оружия использовались нетрадиционные цветовые решения и дизайнерские элементы. Он допустил, что это может вызвать ассоциации с LEGO или Roblox, но не считает это негативным фактором.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Наглый плагиат Gears of War и Dead Space в eShop и неопределенность Nintendo

Marathon готовится к масштабным изменениям: новые PvE-режимы и фокус на развитии

Subnautica 2: отказ от насилия как ключевой элемент геймплея

Как выполнить задание «Украсть украденное» в Escape from Tarkov

Игроки Forza Horizon 6 проехали 20 млрд миль за неделю

Фанаты готовы платить за GTA 6: опрос показал готовность к цене в $100

Fortnite Crew теперь включает Disney+

В Москве пройдет конференция разработчиков видеоигр после 11 лет перерыва


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2