Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Добавить в Избранное
21 января

В процессе создания шутера Marathon его визуальный стиль претерпел множество изменений, о чем рассказал бывший арт-директор проекта, Джозеф Кросс. По его словам, команда разработчиков искала вдохновение в самых неожиданных местах, в том числе в продукции LEGO и IKEA.

Персонажи-бегуны изначально задумывались как типичные наемники с возможностью кастомизации внешнего вида. Однако впоследствии было решено отказаться от этой концепции и создать героев с уникальными особенностями и проработанной биографией.

Кросс отметил, что при разработке оружия использовались нетрадиционные цветовые решения и дизайнерские элементы. Он допустил, что это может вызвать ассоциации с LEGO или Roblox, но не считает это негативным фактором.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Новые возможности кастомизации персонажей в Crimson Desert от моддера

Изменения в системе крафта в ARC Raiders — это «только начало» обновлений с фиксами

Подготовка к съемкам фильма по Elden Ring стартует 6 апреля

Симулятор Cooking Simulator 2: Better Together вышел — смотрим трейлер

Согласно новому отчету, бюджет на развитие Marathon превышает 200 миллионов долларов

Гайд по заданию «Возможности для победы» в Таркове — как найти разбойников и что делать дальше

Проблема дефицита противников в Crimson Desert: мнение игроков

Сотрудники Samsung планируют забастовку, требуя поделиться частью прибыли


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2