Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Как LEGO и IKEA Вдохновили Создателей Marathon

Добавить в Избранное
21 января

В процессе создания шутера Marathon его визуальный стиль претерпел множество изменений, о чем рассказал бывший арт-директор проекта, Джозеф Кросс. По его словам, команда разработчиков искала вдохновение в самых неожиданных местах, в том числе в продукции LEGO и IKEA.

Персонажи-бегуны изначально задумывались как типичные наемники с возможностью кастомизации внешнего вида. Однако впоследствии было решено отказаться от этой концепции и создать героев с уникальными особенностями и проработанной биографией.

Кросс отметил, что при разработке оружия использовались нетрадиционные цветовые решения и дизайнерские элементы. Он допустил, что это может вызвать ассоциации с LEGO или Roblox, но не считает это негативным фактором.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Resident Evil Requiem: Полный список всех наград и достижений

Лучшие крылья в Terraria - Для чего нужны и как их создать

Resident Evil Requiem побил рекорд одновременных игроков в Steam

Как увеличить инвентарь в Resident Evil Requiem: Где найти все набедренные сумки?

Продажи GTA: Vice City Stories: 7 миллионов копий, раскрыто судом

Утечка исходного кода Minecraft раскрывает давно забытые особенности игры

Количество аудитории ARC Raiders достигло нового минимума на фоне конкуренции с Marathon

Reigns: The Witcher – Первые Отзывы и Оценки


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2