Успех Peak: Команда Aggro Crab не планирует бесконечный контент

Успех Peak: Команда Aggro Crab не планирует бесконечный контент

Добавить в Избранное
28 дек. 2025

Кооперативный экшен Peak, неожиданно взлетевший и ставший вирусным, не планирует превращаться в игру-сервис с бесконечным контентом. Ник Каман, руководитель студии Aggro Crab, пояснил, что проект изначально задумывался как эксперимент, а не как игра, рассчитанная на многолетнюю поддержку.

Несмотря на внезапный успех и более 10 миллионов проданных копий, команда продолжает активно поддерживать Peak, выпуская обновления и мероприятия, как, например, недавнее зимнее событие. Однако, студии Aggro Crab и Landfall не стремятся искусственно растягивать жизненный цикл игры.

Каман отметил, что Peak, безусловно, можно было бы "доить" новыми дополнениями, но у команды другие планы: довести игру до желаемого состояния, а затем приступить к разработке новых проектов. В дальнейшем темп выпуска обновлений снизится, так как разработчики уже несколько месяцев работают с максимальной отдачей.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Gothic 1 Remake — как изучить магию, открыть круги и стать сильнейшим магом. Часть 2

Глава Epic Games раскритиковал политику Steam по ИИ

Gothic 1 Remake: Прохождение квеста «Письмо от магов Огня»

Дата выхода 14-го сезона Diablo 4 и точное время начала

16 ГБ ОЗУ в Steam Machine могут быть как в одноканальном режиме, так и в двухканальном

Вышел свежий геймплейный трейлер Dragon Ball Xenoverse 3

Проблемы независимых разработчиков с плагином Unreal MCP

Sony о ценообразовании консолей: «Мы не готовы полностью компенсировать рост цен на комплектующие»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2