Успех Peak: Команда Aggro Crab не планирует бесконечный контент

Успех Peak: Команда Aggro Crab не планирует бесконечный контент

Добавить в Избранное
28 дек. 2025

Кооперативный экшен Peak, неожиданно взлетевший и ставший вирусным, не планирует превращаться в игру-сервис с бесконечным контентом. Ник Каман, руководитель студии Aggro Crab, пояснил, что проект изначально задумывался как эксперимент, а не как игра, рассчитанная на многолетнюю поддержку.

Несмотря на внезапный успех и более 10 миллионов проданных копий, команда продолжает активно поддерживать Peak, выпуская обновления и мероприятия, как, например, недавнее зимнее событие. Однако, студии Aggro Crab и Landfall не стремятся искусственно растягивать жизненный цикл игры.

Каман отметил, что Peak, безусловно, можно было бы "доить" новыми дополнениями, но у команды другие планы: довести игру до желаемого состояния, а затем приступить к разработке новых проектов. В дальнейшем темп выпуска обновлений снизится, так как разработчики уже несколько месяцев работают с максимальной отдачей.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

REPLACED — Глава 7: все коллекционные предметы и секреты

Где найти все миниатюрные фигурки хижин в Pragmata — все локации

Король Падали Скевальд в Crimson Desert: Как победить легендарную гиену в пустыне?

Forza Horizon 6 уже продана тиражом в 500.000 копий в Steam

Создатель Марио о противоречивых отзывах на продолжение мультфильма

Ubisoft Montpellier намекает на новый проект: слухи о возрождении Prince of Persia набирают обороты

Матеуш Томашкевич о Crimson Desert: новая волна ролевых игр

Чарли Кокс рассказал о своем опыте работы над игрой Clair Obscur


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2