Создатели градостроительного симулятора Timberborn поделились информацией о ключевой механике, которая будет добавлена в грядущем обновлении 1.0. Это новшество — система автоматизации.
Благодаря внедрению датчиков, счётчиков, часов и логических реле игроки получат возможность автоматизировать функционирование построек, управлять потоками воды в зависимости от изменяющихся условий, оптимизировать работу энергетической сети, определять моменты открытия доступа к различным районам города и реализовывать множество прочих задач.
Уровень автоматизации будет варьироваться. На начальном этапе механизмы будут справляться с элементарными задачами, тогда как на продви stage игрокам откроется возможность управлять целыми частями своих поселений.
В Timberborn игрокам предстоит заниматься восстановлением территорий, опустошенных человеческой деятельностью. Для этого им предстоит выбрать одну из двух представленных бобриных цивилизаций. В настоящее время игра обладает 95% положительных оценок в Steam. Релиз из раннего доступа, после небольшой задержки, запланирован на 12 марта.