CD Projekt Red опровергла слухи о скрытых экранах загрузки в Cyberpunk 2077

CD Projekt Red опровергла слухи о скрытых экранах загрузки в Cyberpunk 2077

Добавить в Избранное
23 дек. 2025

Креативный директор CD Projekt Red, Игорь Саржинский, опроверг слухи о том, что лифты в Cyberpunk 2077 используются как замаскированные экраны загрузки. Он утверждает, что их расположение в игре логично, и восхищается возможностями движка REDengine 4, на котором создана игра.

Пользователи позитивно отреагировали на заявление разработчика. Саржинский подчеркнул, что движок способен без проблем загружать обширные игровые локации без необходимости маскировать загрузки лифтами.

Обсуждение возникло после того, как один из пользователей поинтересовался, почему CD Projekt Red отказалась от REDengine 4 в пользу Unreal Engine 5. Саржинский объяснил это желанием студии сосредоточиться на создании игр, а не на разработке движков.

Сейчас компания работает над Cyberpunk 2 и новой трилогией "Ведьмака", и создание собственного игрового движка отвлекло бы ресурсы от этих проектов и привело бы к задержкам.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Crimson Desert — как пройти Руины Хижины охотника или что нужно делать на кладбище Призрачного холма

Crimson Desert — как успешно пройти Лабиринт Лазурной Луны

Перспективы развития жанра MMO по мнению главы NCSoft США

Capcom будет использовать ИИ, но не в своих играх

Новая механика разрушения стекла в GTA 6: что известно

Microsoft планирует снизить цены на Xbox и Game Pass для расширения аудитории

Патент Nintendo на технологию призыва и сражений покемонов был отклонен Ведомством США

OpenAI закрывает генератор видео Sora


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2